यो गाइडले यस स्वतन्त्र डेमोमा प्रयोग गरिएका नियमहरू, नियन्त्रणहरू र गणितीय संरचनाको सटिक विवरण प्रदान गर्दछ। खेलले बाहिरी भुक्तान प्रवाह वा खाता लगइन बिना कुनै भर्चुअल वालेट प्रयोग गर्छ।
मुख्य तन्त्र र स्कोरिङ
खेल बारा वटा समय सूचकाङ्कहरूमा सञ्चालन हुन्छ, जसलाई ० देखि ११ सम्म लेबल गरिएको छ। प्रकट भएको बिटले प्रत्येक सूचकाङ्कमा यी मध्ये एक कार्य छान्छ:
- एन्क्युइउ (Enqueue): यदि प्रकट भएको बिट शून्य हो भने, हालको सूचकाङ्क एन्क्युइउ गर्नुहोस्।
- सेवा (Serve): यदि प्रकट भएको बिट एउटा हो भने, कुनै भएमा सबैभन्दा पुरानो प्रतीक्षामा रहेको वस्तु सेवा गर्नुहोस्; यसको प्रतीक्षा समयलाई कच्चा स्कोरमा थप्नुहोस्।
कच्चा स्कोर सबै सेवा गरिएका वस्तुहरूको लागि बीतिएको समयहरूको योगफल हो। खेल समाप्त हुँदा कतारमा बाँकी रहेका वस्तुहरूले स्कोरमा शून्य योगदान दिन्छन्।
बारा वटा स्वतन्त्र निष्पक्ष बिटहरू (० वा १) क्रमशः प्रकट हुन्छन्। यी बिटहरूले घटनाहरूको विशिष्ट अनुक्रम निर्धारण गर्छन्, जसले ४,०९६ वटा समान रूपमा सम्भावित पूर्ण नतिजाहरू सिर्जना गर्छ। स्कोरलाई पछि छानिएको पावरमा बढाइन्छ:
- पावर १: कच्चा स्कोर
- पावर २: स्क्वायर्ड स्कोर
- पावर ३: क्युब्ड स्कोर
मूल्य र बैंक उद्धरणहरू
लाइभ ग्रास बैंक क्वोट शर्तसहितको अपेक्षित मान प्रयोग गरेर गणना गरिन्छ। सूत्र यस प्रकार छ:
| अनुपात | विवरण |
|---|---|
| बेस मल्टिप्लायर | 0.96 |
| स्टेक | पकिएको पूर्ण स्टेक |
| स्कोर | चयन गरिएको पावरमा उठाइएको शर्तसहितको अन्तिम कच्चा स्कोर |
| नर्मलाइजेसन | त्यही पावरको लागि अनशर्त औसतले भाग गरिएको |
सटीक अनशर्त औसतहरू:
- पावर 1: 10.29248046875
- पावर 2: 146.80419921875
- पावर 3: 2574.92626953125
बिटहरू खुल्दै जाँदा क्वोट बढ्न वा घट्न सक्छ किनभने यसले बाँकी सबै सम्भावित शब्द पूरा गर्ने विकल्पहरूको औसत निकाल्छ। यदि शर्तसहितको सम्भावित मान शून्य भयो भने, खेल शून्य ग्राससँग टुंगिन्छ। यदि कुनै पनि सीमित स्टपिङ नियमले केवल खुला भएका बिटहरू मात्र प्रयोग गर्छ र चरण 12 सम्ममा टुंगो लगाउँछ भने, पूर्णांक राउन्डिङ अघि 96% को अपेक्षित ग्रास रिटर्न प्राप्त हुन्छ।
शर्तसहितको औसत लिनु अघि सम्भावित अन्तिम स्कोरलाई चयन गरिएको पावरमा उठाउनुहोस्; औसतलाई नै पावरमा उठाउनु अर्को सूत्र हुने थियो। अधुरो राउन्ड रिलोड गर्दा त्यसको डेबिट छोडिन्छ र यो 96% अपेक्षाको दायरामा पर्ने सेटलमेन्ट होइन।
नियन्त्रण र मोडहरू
स्टेक: प्रत्येक राउन्डमा एक पूर्ण क्याप्चर गरिएको स्टेक। कुनै पनि रो शेयरहरू छैनन्।
पावर छनोट: राउन्ड सुरु हुनु अघि पावर १, २, वा ३ मध्ये पूर्व-चयन गर्नुहोस्।
स्वचालित रिभिल क्याप: ४, ८, वा १२ रिभिल चरणहरूको क्याप छनोट गर्नुहोस्। क्याप पुगेपछि, वर्तमान क्वोट स्वचालित रूपमा बैंक गरिन्छ।
म्यानुअल बैंक: राउन्ड चलिरहेको बेला तुरुन्तै उपलब्ध हुन्छ। यसले वर्तमान कन्डिसनल क्वोट सेटल गर्छ।
लक गर्ने: राउन्ड सुरु भएपछि, क्याप्चर गरिएको स्टेक, पावर छनोट, र रिभिल क्याप सेटलमेन्ट हुँदासम्म लक गरिन्छ। साउन्ड कन्ट्रोलहरू उपलब्ध रहन्छन्।
स्टपिङ नियमहरू र सेटलमेन्ट
प्रत्येक सेमान्टिक रिभिल ६५०ms अन्तरालमा हुन्छ। निम्न स्टपिङ सर्तहरू लागू हुन्छन्:
- म्यानुअल बैंक: वर्तमान कन्डिसनल क्वोट तुरुन्तै सेटल गर्छ।
- अटो-बैंक: छनोट गरिएको क्याप (४, ८, वा १२) मा ट्रिगर हुन्छ। यसले वर्तमान क्वोट बैंक गर्छ।
- शून्य पोटेन्सियल: यदि कन्डिसनल भविष्यको पोटेन्सियल शून्यमा झर्छ भने, क्याप पुगेको छैन भए पनि खेल तुरुन्तै सेटल हुन्छ र ग्रोस शून हुन्छ।
लुकेका भविष्यका बिटहरू तिनीहरूको निर्धारित रिभिल अघि खुला गरिँदैनन्। प्रयोग नगरिएका सबै भविष्यका बिटहरू क्वोट गणना गर्दा सटीक रूपमा औसत निकालिन्छ। एक्सनहरूले लुकेका बिटहरूको बारेमा कुनै जानकारी प्रयोग गर्दैनन्।
वलेट र पर्सिस्टेन्स
प्रारम्भिक सन्तुलन: 1000 भर्चुअल सिक्काहरू।
पुनः भर्ने नियम: निष्क्रिय अवस्थामा म्यानुअल पुनः भर्ने सुविधा उपलब्ध छ। यदि सन्तुलन 10 भन्दा कम छ भने, प्रणालीले सन्तुलनलाई ठ्याक्कै 1000 सेट गर्छ। यो थप होइन, रिसेट हो।
अंश वाहक (Fractional Carry): अंश वाहक सेटलमेन्ट, पुनः भर्ने र रिलोड बीच कायम रहन्छ।
रिलोड व्यवहार: यदि तपाईंले अधुरो ट्रस (राउन्ड) चल्दा पेज रिलोड गर्नुभयो भने, कैद गरिएको डेबिट हराउँछ। अधुरा राउन्डहरूको लागि कुनै रिफन्ड वा रिजुम क्षमता छैन।
नियन्त्रणहरू: स्टेक, मोड, र पुनः भर्ने बटनहरू सक्रिय हुँदा र सेटलमेन्ट हुँदासम्म लक हुन्छन्; यस खेलमा राउन्डहरूको स्वचालित क्यु छैन।
गणितीय प्रमाण र उदाहरणहरू
खेलले 12 स्वतन्त्र न्यायपूर्ण बिटहरू प्रयोग गर्छ, जसले 4,096 बराबर सम्भावित पूर्ण शब्दहरू उत्पन्न गर्छ। सबै समर्थित रोकिने नीतिहरूका लागि अपेक्षित गROSS रिटर्न ठ्याक्कै 96% हुन्छ।
कार्यरत उदाहरणहरू:
- शब्द [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]: कच्चा अंक = 0
- शब्द [0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1]: कच्चा अंक = 36
सिमुलेसन डाटा: प्रत्येक पावर/क्याप नमूनामा 1,000,000 राउन्डहरू हुन्छन्; सटीक गणना र सशर्त औसतहरूले 96% को gross अपेक्षा स्थापित गर्छन्। नमूनाकरणका कारण मापन गरिएका RTPहरूमा थोरै भिन्नता देखिन्छ (उदाहरणका लागि, मोड 0, क्याप 8 मापन गरिएको RTP: 96.095%)।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के Fifo Residence एउटा व्यावसायिक खेल हो?
होइन। यो यो गाइडद्वारा निर्माण गरिएको स्वतन्त्र डेमो हो। नियमहरू, मेकानिक्स, र वालेट स्वयंभर छन्। यसले कुनै विशिष्ट व्यावसायिक उत्पादन प्रतिलिपि गर्दैन, न त बाह्य अपरेटरको क्यासियर वा खाता प्रणालीसँग लिंक गर्छ।
स्वचालित बैंक कसरी काम गर्छ?
तपाईंले ४, ८ वा १२ चरणहरूको खुलासा सीमा छान्नुहुन्छ। जब ६५०ms को खुलासा अन्तरालहरूले त्यो गणना पूरा गर्छ, हालको शर्तसहितको क्वोट स्वचालित रूपमा बैंक गरिन्छ। यदि शर्तसहितको सम्भावित रकम सीमा पुग्न अघि नै शून्यमा पुग्छ भने, खेल तुरुन्तै शून्य रकमसँगै समाप्त हुन्छ।
यदि म खेलको बीचमा पेज रिफ्रेस गरें भने के हुन्छ?
यदि तपाईंले अन्त्य नभएको ट्रेस (trace) को बीचमा पेज रिलोड गर्नुभयो भने, राउन्ड तुरुन्तै समाप्त हुन्छ। जम्मा गरिएको रकम हराउँछ (कट्टा हुन्छ), र कुनै पनि रिफन्ड वा पुनः सुरु गर्ने विकल्प हुँदैन। केवल सेटल गरिएका ब्यालेन्सहरू र अंशहरू मात्र बाँकी रहन्छन्।