Guide de requête indépendant · démo en pièces virtuelles

Comment fonctionne Fifo Residence

Fifo Residence est un jeu distinct défini par un mécanisme de file d'attente premier entré, premier sorti (FIFO) fonctionnant sur douze indices de temps discrets (0–11). Il ne repose pas sur les modèles standards de rouleaux ou de multiplicateurs. Au lieu de cela, il traite une séquence d'événements binaires pour calculer un score basé sur les temps d'attente des éléments servis.

Jouer à la démo gratuite

Ce guide fournit une analyse exacte des règles, des contrôles et de la structure mathématique utilisés dans cette démo indépendante. Le jeu utilise un portefeuille virtuel sans flux de paiement externe ni connexion de compte.

Mécanismes de base et scoring

Le jeu s'étend sur douze indices de temps, étiquetés de 0 à 11. Le bit révélé sélectionne l'une de ces actions à chaque indice :

  • Enqueue (Ajout) : Si le bit révélé est zéro, ajoutez l'indice actuel à la file d'attente.
  • Serve (Service) : Si le bit révélé est un, servez l'élément en attente le plus ancien, s'il y en a un ; ajoutez son temps d'attente au score brut.

Le score brut est la somme des temps d'attente pour tous les éléments servis. Les éléments qui restent dans la file d'attente à la fin du jeu contribuent pour zéro au score.

Douze bits indépendants équitables (0 ou 1) sont révélés dans l'ordre. Ces bits déterminent la séquence spécifique des événements, créant 4 096 issues complètes également probables. Le score est ensuite élevé à une puissance sélectionnée :

  • Puissance 1 : Score brut
  • Puissance 2 : Score au carré
  • Puissance 3 : Score au cube

Tarification et devis bancaires

La cote brute du jeu en direct est calculée à l'aide d'une valeur attendue conditionnelle. La formule est la suivante :

ComposantDétail
Multiplicateur de base0,96
MiseMise totale capturée
ScoreScore brut terminal conditionnel attendu élevé à la puissance sélectionnée
NormalisationDivisé par la moyenne inconditionnelle pour cette puissance

Moyennes inconditionnelles exactes :

  • Puissance 1 : 10,29248046875
  • Puissance 2 : 146,80419921875
  • Puissance 3 : 2574,92626953125

La cote peut augmenter ou diminuer à mesure que des lettres sont révélées, car elle fait la moyenne de toutes les complétions de mot restantes possibles. Si le potentiel conditionnel devient nul, le jeu se règle avec un gain brut de zéro. Toute règle d'arrêt bornée qui n'utilise que les lettres révélées et se règle à la phase 12 donne un rendement brut attendu de 96 % avant l'arrondi à l'entier.

Élevez chaque score final possible à la puissance sélectionnée avant de prendre sa moyenne conditionnelle ; élever la moyenne elle-même à la puissance donnerait une formule différente. Recharger un tour inachevé abandonne son débit et ne constitue pas un règlement couvert par l'espérance de 96 %.

Contrôles et modes

Mise : Une mise totale capturée par manche. Il n'y a pas de partage des rangées.

Sélection de la puissance : Sélectionnez à l'avance la Puissance 1, 2 ou 3 avant le début de la manche.

Plafond de révélation automatique : Choisissez un plafond de 4, 8 ou 12 phases révélées. Lorsque ce plafond est atteint, le devis actuel est automatiquement encaissé.

Encaissement manuel : Disponible immédiatement pendant le déroulement de la manche. Cela règle le devis conditionnel en cours.

Verrouillage : Une fois la manche lancée, la mise capturée, la sélection de puissance et le plafond de révélation sont verrouillés jusqu'au règlement. Les contrôles du son restent disponibles.

Règles d'arrêt et règlement

Chaque révélation sémantique suit un intervalle de 650 ms. Les conditions d'arrêt suivantes s'appliquent :

  • Encaissement manuel : Règle immédiatement le devis conditionnel en cours.
  • Encaissement automatique : Se déclenche au plafond sélectionné (4, 8 ou 12). Il encaisse le devis actuel.
  • Potentiel nul : Si le potentiel futur conditionnel tombe à zéro, le jeu est réglé immédiatement avec un montant brut de zéro, même si le plafond n'a pas été atteint.

Les bits futurs cachés ne sont pas révélés avant leur diffusion prévue. Tous les bits futurs inutilisés sont moyennés exactement au moment du calcul du devis. Les actions n'utilisent aucune information sur les bits cachés.

Portefeuille et persistance

Solde initial : 1000 pièces virtuelles.

Règle de rechargement : Un rechargement manuel est disponible en cas d'inactivité. Si le solde est inférieur à 10, le système le réinitialise à exactement 1000. Il s'agit d'une remise à zéro, et non d'un ajout.

Report des décimales : La partie décimale est conservée lors du règlement, du rechargement et du réapprovisionnement.

Comportement lors du rechargement : Si vous actualisez la page pendant une trace (tour) en cours, le débit capturé est perdu. Aucun remboursement ni reprise n'est possible pour les tours inachevés.

Contrôles : Les boutons de mise, de mode et de rechargement sont verrouillés tant que l'action est active et jusqu'au règlement ; ce jeu ne prévoit pas de file d'attente automatique des tours.

Preuves mathématiques et exemples

Le jeu utilise 12 bits indépendants et équitables, ce qui donne 4 099 mots complets également probables. Le rendement brut attendu est exactement de 96 % pour toutes les politiques d'arrêt prises en charge.

Exemples détaillés :

  • Mot [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0] : Score brut = 0
  • Mot [0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1] : Score brut = 36

Données de simulation : Chaque échantillon de puissance/plafond contient 1 000 000 de tours ; l'énumération exacte et les moyennes conditionnelles établissent l'espérance brute de 96 %. Les RTP mesurés varient légèrement en raison de l'échantillonnage (par exemple, Mode 0, Plafond 8, RTP mesuré : 96,095 %).

Questions fréquentes

Fifo Residence est-il un jeu commercial ?

Non. Il s'agit d'une démo indépendante réalisée par ce guide. Les règles, la mécanique et le portefeuille sont autonomes. Il ne reproduit pas un produit commercial spécifique et ne renvoie pas à la caisse ou au système de compte d'un opérateur externe.

Comment fonctionne la banque automatique ?

Vous choisissez un plafond de révélation de 4, 8 ou 12 phases. Lorsque les intervalles de révélation de 650 ms atteignent ce nombre, le gain conditionnel actuel est automatiquement encaissé. Si le gain potentiel conditionnel atteint zéro avant le plafond, la partie se termine immédiatement avec un solde de zéro.

Que se passe-t-il si je rafraîchis la page en plein milieu du tour ?

Si vous rechargez la page pendant une trace inachevée, le tour se termine immédiatement. La mise capturée est perdue (débitée) et il n'y a ni remboursement ni option de reprise. Seuls les soldes réglés et les fractions reportées persistent.