အပေါ်ယံမေးမြန်းမှုလမ်းညွှန် · ဗီရိုယ်ကွင်းဒီမို

Fifo Residence မည်သို့ အလုပ်လုပ်သနည်း

Fifo Residence သည် ပထမဝင်၊ ပထမထွက် (FIFO) ကွင်းဆက် စနစ်ဖြင့် တည်ဆောက်ထားသော ကွဲပြားသည့် ကစားနည်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ အချိန်ညွှန်းကိန်း (၁၂) ခု (၀-၁၁) အပေါ်တွင် အလုပ်လုပ်ဆောင်သည်။ ၎င်းသည် စံရီလ် သို့မဟုတ် မြှောက်ဖော်ကိန်း မော်ဒယ်များကို မမှီခိုပါ။ ထို့အစား၊ ဖြစ်ပေါ်မှုများ၏ ကြာမြင့်ချက်များအပေါ် အခြေခံ၍ အမှတ်ပေးတွက်ချက်ရန် ဒွိဘစ် ဖြစ်ပေါ်မှုများ၏ အစီအစဉ်ကို လုပ်ဆောင်သည်။

အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်

ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် ဤ လွတ်လပ်သော နမူနာကစားနည်းတွင် အသုံးပြုထားသော စည်းမျဉ်းများ၊ ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် သင်္ချာဆိုင်ရာ တည်ဆောက်ပုံတို့ကို တိကျစွာ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပြသသည်။ ကစားနည်းသည် ပြင်ပ ငွေပေးချေမှု စီးဆင်းမှု သို့မဟုတ် အကောင့် ဝင်ရောက်ခြင်း မရှိသော ဗirtual ဘတ်ဂျက်ကို အသုံးပြုသည်။

အဓိက စက်မှုလုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် အမှတ်ပေးခြင်း

ကစားနည်းသည် ၀ မှ ၁၁ အထိ ခေါင်းစဉ်ထားသော အချိန်ညွှန်းကိန်း (၁၂) ခုအပေါ်တွင် အလုပ်လုပ်ဆောင်သည်။ ဖော်ပြထားသော ဘစ်သည် အဆိုပါ အချိန်ညွှန်းကိန်းတစ်ခုချင်းစီတွင် အောက်ပါ လုပ်ဆောင်ချက်များထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပေးသည် -

  • Enqueue (စီစဉ်ထည့်သွင်းခြင်း): ဖော်ပြထားသော ဘစ် သုညဖြစ်ပါက၊ လက်ရှိ အချိန်ညွှန်းကိန်းကို စီစဉ်ထည့်သွင်းပါ။
  • Serve (ဝန်ဆောင်မှုပေးခြင်း): ဖော်ပြထားသော ဘစ် တစ်ဖြစ်ပါက၊ အဆိုပါ အချိန်ညွှန်းကိန်းတွင် စောင့်နေသော အဟောင်းဆုံး အရာဝတ္ထုကို ဝန်ဆောင်မှုပေးပါ (ရှိပါက)။ ၎င်း၏ စောင့်ဆိုင်းချိန်ကို အခြေခံ အမှတ်ပေးတွင် ထည့်သွင်းပါ။

အခြေခံ အမှတ်ပေး သည် ဝန်ဆောင်မှုပေးပြီးသော အရာဝတ္ထုအားလုံး၏ ကြာမြင့်ချက်များ ပေါင်းလဒ်ဖြစ်သည်။ ကစားနည်းပြီးဆုံးချိန်တွင် ကွင်းဆက်ထဲတွင် ကျန်ရှိနေသော အရာဝတ္ထုများသည် အမှတ်ပေးတွင် သုညကိုသာ ပံ့ပိုးပေးသည်။

လွတ်လပ်သော ညီမျှသည့် ဘစ် (၁၂) ခု (သုည သို့မဟုတ် တစ်) ကို အစီအစဉ်အတိုင်း ဖော်ပြသည်။ ဤဘစ်များသည် ဖြစ်ပေါ်မှုများ၏ တိကျသော အစီအစဉ်ကို ဆုံးဖြတ်ပေးပြီး၊ ညီမျှသော ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည့် အပြည့်အဝ ရလဒ် (၄,၀၉၆) ခုကို ဖန်တီးပေးသည်။ ထို့နောက် ရရှိသော အမှတ်ပေးကို ရွေးချယ်ထားသော စွမ်းအားတစ်ခုသို့ မြှောက်တင်ပေးသည် -

  • စွမ်းအား ၁: အခြေခံ အမှတ်ပေး
  • စွမ်းအား ၂: အမှတ်ပေးကို နှစ်ထပ်ကိန်း တင်ခြင်း
  • စွမ်းအား ၃: အမှတ်ပေးကို သုံးထပ်ကိန်း တင်ခြင်း

ဈေးနှုန်းများနှင့် ဘဏ် ခန့်မှန်းချက်များ

Live ဘဏ်စာရင်း ခန့်မှန်းခြေတန်ဖိုးကို conditional expected value ဖြင့် တွက်ချက်သည်။ ပုံသေနည်းမှာ -

အစိတ်အပိုင်းအသေးစိတ်
အခြေခံ မြှောက်ဖော်ကိန်း0.96
စတုတ်ဖမ်းယူထားသော စတုတ် အပြည့်အစုံ
အမှတ်ရွေးချယ်ထားသော အာရုံကြောအာနိသင် (power) သို့ ပြောင်းလဲထားသည့် conditional expected terminal raw score
ပုံမှန်ပြုလုပ်ခြင်းထိုအာရုံကြောအာနိသင်အတွက် unconditional mean ဖြင့် စားခြင်း

တိကျသော Unconditional Mean တန်ဖိုးများ -

  • အာရုံကြောအာနိသင် ၁: 10.29248046875
  • အာရုံကြောအာနိသင် ၂: 146.80419921875
  • အာရုံကြောအာနိသင် ၃: 2574.92626953125

အချက်အလက်များ ဖော်ထုတ်လာသည်နှင့်အမျှ ခန့်မှန်းခြေတန်ဖိုး တက်နိုင်သည်၊ ကျနိုင်သည်။ ဤသည်မှာ ကျန်ရှိသော စကားလုံး ပြည့်စုံနိုင်မှု အားလုံး၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုး ဖြစ်သည်။ Conditional potential သည် သုည ဖြစ်သွားပါက၊ ဂိမ်းသည် သုည gross ဖြင့် ပြီးဆုံးသည်။ Revealed bits များကိုသာ အသုံးပြုပြီး phase 12 အတွင်း ပြီးဆုံးစေသော bounded stopping rule မည်သည့်အရာမဆိုသည် ကိန်းပြည့် ပြောင်းလဲမှုမတိုင်မီ 96% ရရှိမည့် expected gross return ကို ပေးသည်။

စုဆောင်းထားသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးကို အာရုံကြောအာနိသင် (power) သို့ မတင်မီ၊ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော နောက်ဆုံး အမှတ်တန်ဖိုး အားလုံးကို အာရုံကြောအာနိသင် (power) သို့ တင်ပြီးမှ conditional mean ကို ယူပါ။ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးကို အာရုံကြောအာနိသင် (power) သို့ တင်ခြင်းသည် ကွဲပြားသော ပုံသေနည်း ဖြစ်သည်။ မပြီးဆုံးသေးသော round ကို reload လုပ်ခြင်းသည် ၎င်း၏ debit ကို စွန့်လွှတ်ခြင်း ဖြစ်ပြီး 96% expectation ဖြင့် ပြီးဆုံးခြင်း မဟုတ်ပါ။

ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် နည်းလမ်းများ

စတိတ် (Stake): ရန်ပုံငွေတစ်လုံးလုံးကို တစ်ရောင်းစီအတွက် သိမ်းဆည်းထားသည်။ အတန်းဆိုင်ရာ ခွဲဝေမှုများ မရှိပါ။

အာနိသင် ရွေးချယ်ခြင်း (Power Selection): ရန်ပုံငွေစတင်မီ Power 1၊ 2 သို့မဟုတ် 3 ကို ဦးစွာရွေးချယ်ပါ။

အလိုအလျောက် ဖော်ပြခြင်း ကန့်သတ်ချက် (Automatic Reveal Cap): ဖော်ပြမည့် အဆင့်များအတွက် 4၊ 8 သို့မဟုတ် 12 ဟူသော ကန့်သတ်ချက်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပါ။ ကန့်သတ်ချက်ရောက်ရှိသောအခါ လက်ရှိ ခန့်မှန်းချက်ကို အလိုအလျောက် သိမ်းဆည်းထားမည်ဖြစ်သည်။

လက်ဖြင့် သိမ်းဆည်းခြင်း (Manual Bank): ရန်ပုံငွေလုပ်ငန်းစဉ် တိုက်ရိုက်ဖြစ်ပေါ်နေစဉ် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် လက်ရှိ အခြေအနေဆိုင်ရာ ခန့်မှန်းချက်ကို ချက်ချင်း ဖြေရှင်းပေးသည်။

သော့ခတ်ခြင်း (Locking): ရန်ပုံငွေစတင်သောအခါ၊ သိမ်းဆည်းထားသော စတိတ်၊ အာနိသင် ရွေးချယ်မှုနှင့် ဖော်ပြခြင်း ကန့်သတ်ချက်တို့သည် ဖြေရှင်းချက်ရရှိသည်အထိ သော့ခတ်ထားမည်ဖြစ်သည်။ အသံထိန်းချုပ်မှုများကိုမူ ဆက်လက်အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ရပ်တန့်ခြင်း စည်းမျဉ်းများနှင့် ဖြေရှင်းခြင်း

စကားလုံးဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုတစ်ခုစီသည် 650ms ကြားကာလဖြင့် ဖြစ်ပေါ်သည်။ အောက်ပါ ရပ်တန့်ခြင်း အခြေအနေများကို အသုံးပြုသည် -

  • လက်ဖြင့် သိမ်းဆည်းခြင်း (Manual Bank): လက်ရှိ အခြေအနေဆိုင်ရာ ခန့်မှန်းချက်ကို ချက်ချင်း ဖြေရှင်းပေးသည်။
  • အလိုအလျောက် သိမ်းဆည်းခြင်း (Auto-Bank): ရွေးချယ်ထားသော ကန့်သတ်ချက် (4၊ 8 သို့မဟုတ် 12) တွင် ဖြစ်ပေါ်သည်။ လက်ရှိ ခန့်မှန်းချက်ကို သိမ်းဆည်းထားသည်။
  • သုည ဖြစ်နိုင်ခြေ (Zero Potential): အခြေအနေဆိုင်ရာ ဖြစ်နိုင်ခြေ တန်ဖိုး သုညသို့ ကျဆင်းသွားပါက၊ ကန့်သတ်ချက်မရောက်ရှိသေးသော်လည်း ဂရုစိုက်ရမည့် တန်ဖိုး သုညဖြင့် ဂိမ်းကို ချက်ချင်း ဖြေရှင်းပေးမည်ဖြစ်သည်။

ဝှက်ထားသော နောင်တစ်ချက်၏ အချက်အလက်များကို သတ်မှတ်ထားသော ဖော်ပြချိန်မတိုင်မီ ဖော်ပြခြင်း မရှိပါ။ အသုံးမပြုဘဲ ကျန်ရှိသော နောင်တစ်ချက်၏ အချက်အလက်များအားလုံးကို ခန့်မှန်းချက် တွက်ချက်သည့်အခါ တိတိကျကျ ပျမ်းမျှတန်ဖိုး ထုတ်ယူသည်။ လုပ်ဆောင်ချက်များသည် ဝှက်ထားသော အချက်အလက်များအကြောင်း အချက်အလက် မယူဆောင်ပါ။

ပိုက်ဆံအိတ်နှင့် တည်ငြိမ်မှု

စတင်ငွေကြေးပမာဏ: ဗီရိုင်းကွင်း ၁၀၀၀။

ပြည့်ဖြည့်ခြင်း စည်းမျဉ်း: အချိန်ပိုင်းအနားယူနေချိန်တွင် လက်တွေ့ပြည့်ဖြည့်နိုင်သည်။ ငွေကြေးပမာဏ ၁၀ အောက်ရောက်သွားပါက စနစ်သည် ငွေကြေးပမာဏကို ၁၀၀၀ အတိအကျ သတ်မှတ်ပေးသည်။ ဤသည်မှာ ပေါင်းထည့်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ ပြန်လည်စတင်ခြင်းဖြစ်သည်။

အပိုင်းကိန်းဆက်လက်သုံးစွဲခြင်း: အပိုင်းကိန်းဆက်လက်သုံးစွဲမှုသည် ငွေကြေးပေးချေပြီးနောက်၊ ပြည့်ဖြည့်ပြီးနောက်နှင့် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းပြီးနောက်တွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။

ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်း ပြုမူမှု: မပြီးဆုံးသေးသော အဆင့် (စက်ဝိုင်း) တစ်ခုအတွင်း ဘောင်ချာကို ပြန်လည်ဖြည့်တင်းပါက၊ ဖမ်းယူထားသော ငွေချေးငွေပေးချေမှုသည် ပျောက်ဆုံးသွားမည်။ မပြီးဆုံးသေးသော အဆင့်များအတွက် ပြန်အမ်းခြင်း သို့မဟုတ် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခြင်း နည်းလမ်းမရှိပါ။

ထိန်းချုပ်မှုများ: အသုံးပြုနေချိန်နှင့် ငွေကြေးပေးချေပြီးသွားသည်အထိ ငွေကြေးစွဲဆွဲခြင်း၊ နည်းလမ်းနှင့် ပြည့်ဖြည့်ခြင်း ခလုတ်များသည် ပိတ်ထားမည်။ ဤကစားနည်းတွင် အဆင့်များအလိုက် အလိုအလျောက် စုစည်းခြင်း မရှိပါ။

သင်္ချာဆိုင်ရာ သက်သေပြချက်များနှင့် နမူနာများ

ကစားနည်းသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု သီးခြားစီဖြစ်သော တရားမျှတသည့် ဘစ် (bit) ၁၂ ခုကို အသုံးပြုပြီး၊ ရလဒ် ၄,၀၉၆ မျိုးသည် ညီမျှစွာ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော စကားလုံးများဖြစ်သည်။ မှန်ကန်သော ရပ်ဆိုင်းခြင်း နည်းလမ်းအားလုံးအတွက် မျှော်မှန်းထားသော စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းနှုန်း (gross return) သည် ၉၆% အတိအကျ ဖြစ်သည်။

လေ့လာရန် နမူနာများ:

  • စကားလုံး [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]: ကနဦး ရမှတ် = 0
  • စကားလုံး [0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1]: ကနဦး ရမှတ် = 36

ဆင်ယင်မှု ဒေတာ: စွမ်းအား/အကန့်အသတ် နမူနာတစ်ခုစီတွင် အဆင့် ၁,၀၀၀,၀၀၀ ပါဝင်သည်; တိကျသော ရေတွက်ချက်မှုနှင့် အခြေအနေအလိုက် ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများသည် ၉၆% စုစုပေါင်း မျှော်မှန်းချက်ကို အတည်ပြုပေးသည်။ နမူနာယူခြင်းကြောင့် တိုင်းတာရရှိသော RTP များသည် အနည်းငယ် ကွဲပြားနိုင်သည် (ဥပမာ - Mode 0, Cap 8 တွင် တိုင်းတာရရှိသော RTP: 96.095%)။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

Fifo Residence သည် ကုမ္ပဏီကစားနည်းတစ်ခု ဖြစ်ပါသလား

မဟုတ်ပါ။ ဤသည်မှာ ဤလမ်းညွှန်စာမျက်နှာမှ တည်ဆောက်ထားသော လွတ်လပ်သည့် နမူနာကစားနည်းဖြစ်သည်။ စည်းမျဉ်းများ၊ ယန္တရားများနှင့် ဝalet ခေါင်းစဉ်တို့သည် သီးခြားစီ ဖြစ်သည်။ သီးသန့် ကုန်သွယ်ရေးကုန်ပစ္စည်းတစ်ခုကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ထားခြင်း မဟုတ်ဘဲ၊ အပြင်ပိုင်း စီးပွားရေးလုပ်ငန်းရှင်၏ ငွေပေးချေရေးစနစ် သို့မဟုတ် အကောင့်စနစ်သို့ ချိတ်ဆက်ထားခြင်းလည်း မရှိပါ။

အလိုအလျောက် ဘဏ်စနစ်သည် မည်သို့လုပ်ဆောင်သနည်း

သင်သည် ၄၊ ၈ သို့မဟုတ် ၁၂ အဆင့်အထိ ဖော်ပြရန် ကန့်သတ်ချက်ကို ရွေးချယ်သည်။ ၆၅၀ms ဖော်ပြချိန်ကာလများသည် ထိုကန့်သတ်ချက်သို့ ရောက်ရှိသောအခါ လက်ရှိသော အခြေအနေဆိုင်ရာ ချေးငွေသည် အလိုအလျောက် သိုလှောင်ထားသည်။ အကယ်၍ အခြေအနေဆိုင်ရာ ဖြစ်နိုင်ခြေသည် ကန့်သတ်ချက်မတိုင်မီ သုညသို့ ရောက်ရှိသွားပါက ကစားပွဲသည် သုညဖြင့် ချက်ချင်း ဖြေရှင်းပြီး ဖြစ်လာမည်။

အကယ်၍ ကစားပွဲအတွင်း ဘောင်ချာကို refresh လုပ်လိုက်ပါက ဘာဖြစ်မည်နည်း။

အကယ်၍ မပြီးဆုံးသေးသော trace အတွင်း reload ပြုလုပ်ပါက ကစားပွဲသည် ချက်ချင်း ပြီးဆုံးသွားမည်။ ဖမ်းယူထားသော stake သည် ဆုံးရှုံးသွားမည် (ထုတ်ပယ်ခံရမည်)၊ ပြန်အမ်းခြင်း သို့မဟုတ် ဆက်လက်ကစားခြင်း ရွေးချယ်စရာ မရှိပါ။ ဖြေရှင်းပြီးသော balances များနှင့် fractional carry များသာ ကျန်ရှိမည်။