मुख्य मेकानिक्समा एउटा क्यु हुन्छ जहाँ 'शून्य' वर्तमान इन्डेक्सलाई क्युमा राख्छ र 'एउटा' सबैभन्दा पुरानो पर्खिरहेको वस्तुलाई सेवा गर्छ। स्कोर सेवा गरिएका वस्तुहरूको बिताएको समयको योगफल हो। तपाईंले कच्चा स्कोरको लागि तीनवटा शक्तिहरूमध्ये एउटा छनौट गर्न सक्नुहुन्छ (१, २, वा ३), जसको प्रत्येकको फरक सटीक अशर्तित औसत छ। लाइभ ग्रोस ब्याङ्क उद्धरण गणना यसरी गरिन्छ: ०.९६ गुणा कब्जा गरिएको स्टेक गुणा शर्तानुसारको अपेक्षित टर्मिनल पावर्ड स्कोर भाग अशर्तित औसत। यो उद्धरण बिटहरू खुल्दै जाँदा बढ्न वा घट्न सक्छ।
स्कोरिङ र शक्तिहरू
गेमले बाह्रवटा स्वतन्त्र न्यायपूर्ण बिटहरू क्रमबद्ध रूपमा प्रकट गर्छ। प्रत्येक बिटले FIFO क्युमा योगदान पुर्याउँछ। कच्चा स्कोर सेवा गरिएका वस्तुहरूको बिताएको समयको योगफल हो। असेवा गरिएका वस्तुहरूले शून्य योगदान पुर्याउँछन्। तपाईंले कच्चा स्कोरको लागि शक्ति पूर्व-चयन गर्नुपर्छ:
- शक्ति १: कच्चा स्कोर। सटीक अशर्तित औसत: १०.२९२४८०४६८७५।
- शक्ति २: स्क्वायर्ड स्कोर। सटीक अशर्तित औसत: १४६.८०४१९९२१८७५।
- शक्ति ३: क्युब्ड स्कोर। सटीक अशर्तित औसत: २५७४.९२६२६९५३१२५।
उद्धरणले प्रत्येक प्रिफिक्समा बाँकी सबै सम्भावित शब्दहरूको औसत निकाल्छ। यदि भविष्यमा कुनै सम्भावना समाप्त भयो भने, ग्रोस शून्यमा सेटल हुन्छ।
ब्याङ्किङ र नियन्त्रणहरू
प्रत्येक अर्थपूर्ण खुलासा ६५० मिलिसेकेन्डको अन्तरालमा हुन्छ। तपाईंका लागि दुई ब्याङ्किङ विकल्पहरू उपलब्ध छन्:
- म्यानुअल ब्याङ्क: लाइभ अवस्थामा तुरुन्तै उपलब्ध। यसले हालको शर्तसहितको क्वोट सेटल गर्छ।
- स्वचालित ब्याङ्क: तपाईंले ४, ८ वा १२ को रिभिल क्याप छान्नुहुन्छ। त्यति नै बिटहरू खुला भएपछि खेलले हालको क्वोट स्वचालित रूपमा ब्याङ्क गर्छ। यदि अगाडि नै शून्य शर्तसहितको सम्भावना भयो भने, यसले तुरुन्तै ब्याङ्क गर्छ।
एक पटक ट्रेस सुरु गरेपछि, क्याप्चर गरिएको स्टके, पावर छनोट र रिभिल क्याप सेटलमेन्ट हुँदासम्म लक हुन्छ। सम्पूर्ण समयमा आवाज उपलब्ध रहन्छ। प्रयोग नगरिएका भविष्यका बिटहरू सटीक रूपमा औसत निकालिन्छ; कार्र्यहरूले लुकेका बिटहरूको बारेमा कुनै जानकारी प्रयोग गर्दैनन्।
भुक्तानी र सेटलमेन्ट
लाइभ ग्रोस ब्याङ्क क्वोट निम्न सूत्रद्वारा गणना गरिन्छ:
| सूत्र |
|---|
| ०.९६ × क्याप्चर गरिएको पूर्ण स्टके × अन्तिम कच्चा स्कोरको पावरमा उठाइएको शर्तसहितको औसत / त्यो पावरको लागि अनशर्त औसत |
समर्थित स्टपिङ पालिसीहरू अन्तर्गत अपेक्षित ग्रोस ९६% हुन्छ। यो शुद्ध नाफाको ग्यारेन्टी होइन। भिन्न वाहक सेटलमेन्ट पारि रहन्छ। यदि तपाईंले अधुरो ट्रेस पुनः लोड गर्नुभयो भने, क्याप्चर गरिएको डेबिट हराउँछ।
वलेट र पर्सिस्टेन्स
डेमो वालेटले सेटल भएको ब्यालेन्स र अंशमूलक वाहकको लागि ब्राउजर localStorage प्रयोग गर्छ। प्रारम्भिक ब्यालेन्स १००० हुन्छ। यदि ब्यालेन्स निष्क्रिय अवस्थामा १० भन्दा कम हुन्छ भने, तपाईंले यसलाई म्यानुअल रूपमा रिफिल गर्न सक्नुहुन्छ, जसले ब्यालेन्सलाई ठ्याक्कै १००० सेट गर्छ र अंशमूलक वाहक संरक्षित राख्छ। यो एक म्यानुअल पुनर्स्थापना हो, स्वचालित पुनःभराइ होइन।
सेटल ब्यालेन्सहरू स्थानीय रूपमा कायम रहन्छन्, शून्य ब्यालेन्सहरू सहित। अधुरा रिलोडहरू रिफन्ड वा रिसुम बिना नै समाप्त हुन्छन्। यस डेमोमा खाता लगइन प्रवाह वा भुक्तान प्रसंस्करण छैन।
गणितीय प्रमाण
तलको तालिकाले सिमुलेसनबाट मापन गरिएको RTP देखाउँछ, जुन ९६% को अपेक्षित गROSS RTP भन्दा फरक छ।
| मोड | अटो क्याप | मापन गरिएको RTP (%) |
|---|---|---|
| ० | ४ | ९६.०५% |
| ० | ८ | ९६.१०% |
| ० | १२ | ९५.९६% |
| १ | ४ | ९६.०८% |
| १ | ८ | ९६.०३% |
| १ | १२ | ९५.७७% |
| २ | ४ | ९५.९९% |
| २ | ८ | ९६.१३% |
| २ | १२ | ९६.०८% |
उदाहरणहरू
उदाहरण १: सबै शून्यहरूको शब्द [०,०,०,०,०,०,०,०,०,०,०,०] ले ० को कच्चा स्कोर दिन्छ। उदाहरण २: शब्द [०,०,०,०,०,०,१,१,१,१,१,१] ले ३६ को कच्चा स्कोर दिन्छ। यी उदाहरणहरू विशिष्ट बिट अनुक्रममा आधारित स्कोरिङलाई स्पष्ट पार्छन्।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
FIFO क्यु कसरी काम गर्छ?
१२ समय सूचकांकहरू ०..११ मा, शून्यले आफ्नो वर्तमान सूचकाप enqueue गर्छ र एकले कुनै भएमा सबैभन्दा पुरानो प्रतीक्षामा रहेको वस्तु सेवा गर्छ। स्कोर सेवा गरिएका वस्तुहरूको लागि बितेको समयको योगफल हो।
यदि म राउन्डको बीचमा रिलोड गर्छु भने के हुन्छ?
अपूर्ण ट्रेस रिलोड गर्दा राउन्ड बिना रिफन्ड वा रिसुम बिना नै समाप्त हुन्छ। क्याप्चर गरिएको डेबिट हराउँछ।
के 96% RTP ग्यारेन्टी गरिएको छ?
होइन। समर्थित स्टपिङ पालिसीहरू अन्तर्गत अपेक्षित ग्रस 96% छ, तर यो नेट नाफाको ग्यारेन्टी होइन। सिमुलेसनमा मापन गरिएको RTP मा सानो फरक आउन सक्छ।