ការណែនាំនេះផ្តល់នូវការបកស្រាយយ៉ាងច្បាស់លាស់អំពីវិធាន ការគ្រប់គ្រង និងរចនាសម្ព័ន្ធគណិតវិទ្យាដែលប្រើប្រាស់ក្នុងការបង្ហាញឯករាជ្យនេះ។ ល្បែងប្រើប្រាស់កាតទុនស្មានដែលមិនមានលំហូរទូទាត់ខាងក្រៅ ឬការចូលគណនី។
យន្តការស្នូល និងការវាយតម្លី
ល្បែងដំណើរការលើមេគុណពេលវេលាដាច់ដោយឡែកចំនួនដប់ពីរ ដែលសម្គាល់ពី 0 ដល់ 11។ ប៊ីតដែលបង្ហាញជ្រើសរើសមួយក្នុងចំណោមសកម្មភាពទាំងនេះនៅមេគុណនីមួយៗ៖
- បញ្ចូល (Enqueue): ប្រសិនបើប៊ីតដែលបង្ហាញគឺសូន្យ ចូលបញ្ចូលមេគុណពេលវេលាបច្ចុប្បន្ន។
- បម្រើ (Serve): ប្រសិនបើប៊ីតដែលបង្ហាញគឺមួយ បម្រើទំនិញដែលរង់ចាំយូរជាងគេបំផុត ប្រសិនបើមាន; បន្ថែមរយៈពេលរង់ចាំរបស់វាទៅការវាយតម្លីដើម។
ការវាយតម្លីដើម គឺជាផលបូកនៃរយៈពេលរង់ចាំសម្រាប់ទំនិញទាំងអស់ដែលបានបម្រើ។ ទំនិញដែលនៅសល់ក្នុងជួរនៅពេលល្បែងបញ្ចប់ មានការរួមចំណែកសូន្យទៅការវាយតម្លី។
ប៊ីតស្មើភាពដាច់ដោយឡែកចំនួនដប់ពីរ (0 ឬ 1) ត្រូវបានបង្ហាញតាមលំដាប់។ ប៊ីតទាំងនេះកំណត់លំដាប់ព្រឹត្តិការណ៍ជាក់លាក់ បង្កើតជាលទ្ធផលពេញលេញចំនួន 4,096 ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។ ការវាយតម្លីបន្ទាប់មកត្រូវបានលើកទៅជាថាមពលដែលបានជ្រើសរើស៖
- ថាមពល 1: ការវាយតម្លីដើម
- ថាមពល 2: ការវាយតម្លីការេ
- ថាមពល 3: ការវាយតម្លីគូប
តម្លៃ និងការប្រាប់តម្លៃទឹកប្រាក់
ការគណនាតម្លៃបង់ប្រាក់សរុបតាមរបៀបផ្ទាល់ (Live Gross) ត្រូវបានគណនាដោយប្រើតម្លៃរំពឹងទុកលក្ខខណ្ឌ (Conditional Expected Value)។ រូបមន្តគឺ៖
| ផ្នែក | លម្អិត |
|---|---|
| មេគុណមូលដ្ឋាន | 0.96 |
| ការដាក់ប្រាក់ | ការដាក់ប្រាក់ពេញលេញដែលបានចាប់យក |
| ពិន្ទុ | ពិន្ទុបឋមចុងក្រោយតាមលក្ខខណ្ឌ ដែលត្រូវបានលើកជាស្វ័យគុណដែលបានជ្រើសរើស |
| ការធ្វើឱ្យមានស្តង់ដារ | ចែកនឹងតម្លៃមធ្យមមិនលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ស្វ័យគុណនោះ |
តម្លៃមធ្យមមិនលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់៖
- ស្វ័យគុណ 1: 10.29248046875
- ស្វ័យគុណ 2: 146.80419921875
- ស្វ័យគុណ 3: 2574.92626953125
តម្លៃបង់ប្រាក់អាចកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះនៅពេលដែលមានការបង្ហាញពាក្យបន្តិចម្តងៗ ព្រោះវាជាតម្លៃមធ្យមនៃការបញ្ចប់ពាក្យដែលនៅសល់ទាំងអស់។ ប្រសិនបើសក្តានុពលតាមលក្ខខណ្ឌក្លាយជាសូន្យ ហ្គេមនឹងបញ្ចប់ដោយមានតម្លៃបង់ប្រាក់សរុបស្មើសូន្យ។ គោលការណ៍ឈប់បង្គាប់ដែលមានកំណត់ ដែលប្រើតែពាក្យដែលបានបង្ហាញ និងបញ្ចប់នៅដំណាក់កាលទី 12 នឹងផ្តល់នូវអត្រាបង់ប្រាក់រំពឹងទុក 96% មុនពេលបង្គត់ជាចំនួនគត់។
ត្រូវលើកពិន្ទុចុងក្រោយដែលអាចកើតមាននីមួយៗទៅជាស្វ័យគុណដែលបានជ្រើសរើស មុននឹងយកតម្លៃមធ្យមលក្ខខណ្ឌរបស់វា; ការលើកតម្លៃមធ្យមខ្លួនឯងទៅជាស្វ័យគុណនឹងជាផ្នែករូបមន្តផ្សេង។ ការផ្ទុកឡើងវិញនូវវគ្គដែលមិនទាន់បញ្ចប់ គឺជាការបោះបង់ការខាតបង់របស់វា ហើយមិនមែនជាការបញ្ចប់ដែលគ្របដណ្តប់ដោយការរំពឹងទុក 96% នោះទេ។
ការគ្រប់គ្រង និងរបៀបលេង
ភាគលាភ: ភាគលាភទាំងមូលដែលបានចាប់បានក្នុងមួយជុំ។ គ្មានការចែករំលែកជួរឈរទេ។
ការជ្រើសរើសថាមពល: ជ្រើសរើសថាមពល 1, 2 ឬ 3 មុនពេលជុំចាប់ផ្តើម។
កម្រិតបង្ហាញស្វ័យប្រវត្តិ: ជ្រើសរើសកម្រិតនៃដំណាក់កាលដែលត្រូវបង្ហាញចំនួន 4, 8 ឬ 12។ នៅពេលដល់កម្រិតនេះ តម្លៃបច្ចុប្បន្ននឹងត្រូវបានប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិ។
ការប្រមូលដោយដៃ: អាចប្រើបានភ្លាមៗនៅពេលជុំកំពុងដំណើរការ។ នេះនឹងដោះស្រាយតម្លៃលក្ខខណ្ឌបច្ចុប្បន្ន។
ការចាក់សោ: នៅពេលជុំចាប់ផ្តើម ភាគលាភដែលបានចាប់បាន ការជ្រើសរើសថាមពល និងកម្រិតបង្ហាញនឹងត្រូវបានចាក់សោររហូតដល់ការដោះស្រាយ។ ការគ្រប់គ្រងសំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។
ច្បាប់ឈប់ និងការដោះស្រាយ
ការបង្ហាញនីមួយៗមានចន្លោះពេល 650ms។ លក្ខខណ្ឌឈប់ខាងក្រោមនឹងអនុវត្ត៖
- ការប្រមូលដោយដៃ: ដោះស្រាយតម្លៃលក្ខខណ្ឌបច្ចុប្បន្នភ្លាមៗ។
- ការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិ: កើតឡើងនៅកម្រិតដែលបានជ្រើសរើស (4, 8 ឬ 12)។ វានឹងប្រមូលតម្លៃបច្ចុប្បន្ន។
- សក្តានុពលសូន្យ: ប្រសិនបើសក្តានុពលអនាគតលក្ខខណ្ឌធ្លាក់ចុះដល់សូន្យ ហ្គេមនឹងដោះស្រាយភ្លាមៗដោយមានតម្លៃសរុបសូន្យ ទោះបីជាមិនទាន់ដល់កម្រិតក៏ដោយ។
ប៊ីតអនាគតដែលលាក់ទុកមិនត្រូវបានបង្ហាញមុនពេលកំណត់របស់វាទេ។ ប៊ីតអនាគតដែលមិនបានប្រើប្រាស់ទាំងអស់នឹងត្រូវបានគណនាជាមធ្យមភាគត្រឹមត្រូវនៅពេលគណនាតម្លៃ។ សកម្មភាពប្រើប្រាស់ព័ត៌មានអំពីប៊ីតដែលលាក់ទុក។
កាបូបស្រោចស្រព និងការរក្សាទុក
ទុនដើម: 1000 មេដ្យាល្បែងសាកល្បង។
ច្បាប់បំពេញទុន: អ្នកអាចបំពេញទុនដោយដៃនៅពេលស្ងៀម។ ប្រសិនបើទឹកប្រាក់នៅក្នុងគណនីទាបជាង 10 ប្រព័ន្ធនឹងកំណត់ទឹកប្រាក់ឱ្យស្មើនឹង 1000 ពិតប្រាកដ។ នេះគឺជាការកំណត់ឡើងវិញ មិនមែនជាការបន្ថែមទេ។
ការរក្សាទុកផ្នែកខ្លះ: ផ្នែកខ្លះនៃទឹកប្រាក់នៅតែមានសុពលភាពកាត់តាមការបង់ប្រាក់ ការបំពេញទុន និងការផ្ទុកឡើងវិញ។
ការប្រព្រឹត្តខណៈផ្ទុកឡើងវិញ: ប្រសិនបើអ្នកផ្ទុកទំព័រឡើងវិញក្នុងអំឡុងពេលមានការតាមដានមិនទាន់បញ្ចប់ (ជុំ) ការកាត់ទឹកប្រាក់ដែលបានចាប់យកនឹងបាត់បង់។ មិនមានការសងប្រាក់ ឬការបន្តសម្រាប់ជុំមិនទាន់បញ្ចប់ទេ។
ការគ្រប់គ្រង: ប៊ូតុងភ្នាល់ របៀប និងបំពេញទុននឹងត្រូវបានចាក់សោនៅពេលដែលវាដំណើរការ និងរហូតដល់ការបង់ប្រាក់; ល្បែងនេះមិនមានជួររង់ចាំជុំដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។
ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា និងឧទាហរណ៍
ល្បែងប្រើប្រាស់ 12 ប៊ីតស្វ័យឯករាជ្យដែលមានយុត្តិធម៌ ដែលនាំឱ្យមានពាក្យពេញលេញចំនួន 4,096 ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។ អត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបដែលរំពឹងទុកគឺ 96% ពិតប្រាកដសម្រាប់គ្រប់គោលការណ៍ឈប់ដែលបានគាំទ្រ។
ឧទាហរណ៍ដែលបានគណនា:
- ពាក្យ [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]: ស្គរដើម = 0
- ពាក្យ [0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1]: ស្គរដើម = 36
ទិន្នន័យសាកល្បង: នីមួយៗនៃគំរូថាមពល/កំពូលមានជុំចំនួន 1,000,000; ការរាប់ឱ្យបានច្បាស់លាស់ និងមធ្យមភាគលក្ខខណ្ឌបានបង្ហាញពីការរំពឹងទុកប្រាក់ចំណេញសរុប 96%។ អត្រា RTP ដែលវាស់បានប្រែប្រួលបន្តិចបន្តួចដោយសារតែការយកគំរូ (ឧទាហរណ៍៖ របៀប 0, Cap 8 វាស់ RTP: 96.095%)។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើ Fifo Residence ជាល្បែងពាណិជ្ជកម្មដែរឬទេ?
ទេ។ នេះគឺជាល្បែងសាកល្បងឯករាជ្យមួយដែលបានសាងសង់ដោយគេហទំព័រណែនាំនេះ។ ច្បាប់ មេកានិច និងកាបូបស្បែកគឺមានលក្ខណៈស្វ័យប្រវត្តិ។ វាមិនប្រែប្រួលពីផលិតផលពាណិជ្ជកម្មជាក់លាក់ណាមួយទេ ហើយក៏មិនភ្ជាប់ទៅប្រព័ន្ធទូទាត់ ឬប្រព័ន្ធគណនីរបស់អ្នកប្រតិបត្តិករខាងក្រៅដែរ។
តើធនាគារស្វ័យប្រវត្តិដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
អ្នកជ្រើសរើសកម្រិតកំណត់បង្ហាញ 4, 8, ឬ 12 ដំណាក់កាល។ នៅពេលដែលចន្លោះពេលបង្ហាញ 650ms ឈានដល់ចំនួននោះ, លក្ខខណ្ឌបច្ចុប្បន្ននឹងត្រូវបានប្រមូលយកដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ប្រសិនបើសក្តានុពលលក្ខខណ្ឌឈានដល់សូន្យមុនពេលដល់កម្រិតកំណត់, ការលេងនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗជាមួយនឹងលទ្ធផលសូន្យ។
តើអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំធ្វើការផ្ទុកឡើងវិញនៃទំព័រនៅកណ្តាលការលេង?
ប្រសិនបើអ្នកផ្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលដែលដំណើរការមិនទាន់បញ្ចប់, ការលេងនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗ។ ភាគលាភដែលបានចាប់យកនឹងបាត់បង់ (ត្រូវបានដកចេញ), និងមិនមានការសងប្រាក់វិញ ឬការបន្តការលេងទេ។ តុល្យការដែលបានបញ្ចប់ និងការបន្តផ្នែកខ្លះប៉ុណ្ណោះដែលនៅសល់។