Mwongozo huu unatoa uchambuzi kamili wa kanuni, vidhibiti, na muundo wa kihisabati unaoatumika katika demo hii ya kujitegemea. Mchezo hutumia pochi ya virtual isiyo na mtiririko wa malipo wa nje au usajili wa akaunti.
Mekaniki ya Msingi na Hesabu ya Alama
Mchezo unafanya kazi kwa vipindi kumi na mbili vya muda, vilivyotambuliwa kama 0 hadi 11. Bit inayoonekana huchagua moja ya vitendo hivi kila wakati:
- Ingiza kwenye orodha: Ikiwa bit inayoonekana ni sifuri, ingiza index ya sasa.
- Hudumia: Ikiwa bit inayoonekana ni moja, hudumia kipengele cha zamani zaidi kinachosubiri, ikiwa kiko; ongeza muda wake wa kusubiri kwenye alama ya msingi.
Alama ya msingi ni jumla ya muda uliopita kwa bidhaa zote zilizohudumiwa. Bidhaa zinazobaki kwenye orodha wakati mchezo unapoisha hachangii alama yoyote.
Bits kumi na mbili zinazotegemea moja kwa moja (0 au 1) zinaonekana kwa mpangilio. Bits hizi huamua mfululizo maalum wa matukio, na kuunda matokeo 4,096 yanayowezekana sawa. Kisha alama hupandishwa nguvu iliyochaguliwa:
- Nguvu 1: Alama ya msingi
- Nguvu 2: Alama iliyozalishwa
- Nguvu 3: Alama iliyotengenezwa
Bei na Maelezo ya Banki
Bei ya kuanzia ya benki inayohusisha mchezo wa moja kwa moja inahesabiwa kwa kutumia thamani ya tarajiwa ya masharti. Fomula ni:
| Kipengele | Maelezo |
|---|---|
| Kizidisho cha Msingi | 0.96 |
| Stake | Stake kamili iliyochukuliwa |
| Alama | Alama ya mwisho ya msingi ya tarajiwa ya masharti ikizidishwa kwa nguvu iliyochaguliwa |
| Urekebishaji | Ikigawanywa kwa wastani usio na masharti kwa nguvu hiyo |
Wastani Halisi Usio na Masharti:
- Nguvu 1: 10.29248046875
- Nguvu 2: 146.80419921875
- Nguvu 3: 2574.92626953125
Bei inaweza kuongezeka au kupungua kadiri vipande vinavyoonekana, kwa sababu inawastanisha matokeo yote yanayowezekana ya kumaliza maneno. Ikiwa uwezekano wa masharti unakuwa sifuri, mchezo unamalizika kwa faida ya sifuri. Kanuni yoyote ya kusimamisha yenye mipaka inayotumia tu vipande vilivyofichwa na kumaliza katika hatua ya 12 inatoa wastani wa faida ya asilimia 96 kabla ya kuzungusha kwa nambari kamili.
Zidisha kila alama ya mwisho inayowezekana kwa nguvu iliyochaguliwa kabla ya kuchukua wastani wake wa masharti; kuzidisha wastani mwenyewe kwa nguvu ingekuwa fomula tofauti. Kurejesha mzunguko usio kamili kunatupa deni lake na si makamilisho yanayofunikwa na tarajiwa ya asilimia 96.
Vidhibiti na Hali
Mchango: Mchango mmoja kamili uliohifadhiwa kwa kila mzunguko. Hakuna usambazaji wa safu.
Uchaguzi wa Nguvu: Chagua Nguvu 1, 2, au 3 kabla ya mzunguko kuanza.
Kikomo cha Kufichika Kiotomatiki: Chagua kikomo cha hatua 4, 8, au 12 zinazofichika. Wakati kikomo kinapofikiwa, thamani ya sasa inahifadhiwa kiotomatiki.
Kuhifadhi kwa Mkono: Inapatikana mara moja wakati mzunguko unapoendelea. Hii inamaliza thamani ya sharti la sasa.
Kufunga: Mara tu mzunguko uanze, mchango uliohifadhiwa, uchaguzi wa nguvu, na kikomo cha kufichika hufungwa hadi mwisho wa mchezo. Vidhibiti vya sauti vinabaki vinapatikana.
Kanuni za Kusimamisha na Umalizaji
Kila ufichaji wa kimsingi una muda wa milisekunde 650. Masharti yafuatayo ya kusimamisha yanatumika:
- Kuhifadhi kwa Mkono: Inamaliza thamani ya sharti la sasa mara moja.
- Kuhifadhi Kiotomatiki: Inafanya kazi wakati wa kikomo kilichochaguliwa (4, 8, au 12). Inahifadhi thamani ya sasa.
- Uwezekano Sifuri: Ikiwa uwezekano wa siku zijazo unashuka hadi sifuri, mchezo unamalizwa mara moja kwa jumla ya sifuri, hata kama kikomo hakijafikiwa.
Biti za siku zijazo hazifichikwi kabla ya muda wake wa kupangwa. Biti zote zisizotumika hupimwa wastani wakati tu wa kukokotoa thamani ya sasa. Vitendo hutumia habari zozote kuhusu biti zisizofichika.
Kifurushi na Uendelezaji
Baki ya Awali: Kati 1000 za upepo.
Kanuni ya Kuongeza: Kuongeza kwa mkono inapatikana wakati wa kutulia. Ikiwa baki ni chini ya 10, mfumo huweka baki kuwa hasa 1000. Hii ni upyaishaji, si kuongeza.
Kuendelea kwa Sehemu: Kuendelea kwa sehemu kunadumu kupitia mpangilio, kuongeza, na kupakia upya.
Mwenendo wa Kupakia Upya: Ikiwa unapakia upya ukurasa wakati wa ufuatiliaji usio kamili (mzunguko), deni lililochukuliwa linapotea. Hakuna kurudishiwa waweza wa kuendelea kwa mizunguko isiyo kamili.
Vidhibiti: Vitufe vya kiasi cha kucheza, hali, na kuongeza vinafungwa wakati vinavyotumika na mpaka mpangilio utakapokamilika; mchezo huu hana orodha ya kiotomatiki ya mizunguko.
Ushahidi wa Hisabati na Mifano
Mchezo hutumia biti 12 huru za haki, ikitoa maneno 4,096 yanayowezekana sawa. Mrejesho wa jumla unaotarajiwa ni hasa 96% kwa sera zote za kusimamisha zinazotumika.
Mifano Iliyochunguzwa:
- Neno [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]: Alama ya Msingi = 0
- Neno [0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1]: Alama ya Msingi = 36
Data ya Ufanisi: Kila sampuli ya nguvu/kikomo ina mizunguko 1,000,000; hesabu kamili na wastani wa masharti huweka matarajio ya jumla ya 96%. RTP zilizopimwa zinatofautiana kidogo kutokana na sampuli (k.m., Hali 0, Kikomo 8 RTP iliyopimwa: 96.095%).
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Je, Fifo Residence ni mchezo wa biashara?
Hapana. Hii ni demo huru iliyojengwa na mwongozo huu. Kanuni, mitambo, na kioo vya ndani. Haizalishi bidhaa maalum ya biashara, wala haviunganishi na mfumo wa benki au akaunti wa mtoaji wa nje.
Jinsi benki ya kiotomatiki inavyofanya kazi?
Unachagua kizuizi cha kuonyesha cha hatua 4, 8, au 12. Wakati vipindi vya kuonyesha vya ms 650 vifikiwa kiasi hicho, kauli ya sharti inahifadhiwa kiotomatiki. Ikiwa uwezekano wa sharti unafika sifuri kabla ya kizuizi, mchezo unahitimishwa mara moja kwa sifuri.
Nini kitatokea ikiwa nitarefresha ukurasa katikati ya mzunguko?
Ikiwa utareload wakati wa ufuatiliaji usio kamili, mzunguko unahitimishwa mara moja. Staki iliyokamatwa inapotea (inadhibitiwa), na hakuna chaguo la kurudisha pesa au kuendelea. Saldo zilizothibitishwa na sehemu zinazobaki ndizo zinazodumu.