本指南將精確拆解此獨立演示中的規則、控制方式與數學結構。遊戲使用虛擬錢包,無外部資金流動或帳戶登入機制。
核心機制與計分
遊戲運作於十二個時間索引,標記為 0 至 11。在每個索引點,揭曉的位元會選擇其中一項操作:
- 入隊(Enqueue):若揭曉的位元為零,則將當前索引加入隊列。
- 服務(Serve):若揭曉的位元為一,則服務最舊的等待項目(若有);將其等待時間加入原始分數。
原始分數為所有已服務項目耗時的總和。遊戲結束時仍留在隊列中的項目對分數貢獻為零。
十二個獨立的公平位元(0 或 1)依序揭曉。這些位元決定了事件的具體序列,產生 4,096 種等可能的完整結果。隨後將分數提升至選定的次方:
- 次方 1:原始分數
- 次方 2:分數平方
- 次方 3:分數立方
定價與注資報價
即時總額銀行報價是透過條件期望值計算得出。計算公式如下:
| 組成部分 | 說明 |
|---|---|
| 基礎倍數 | 0.96 |
| 投注額 | 已鎖定的完整投注額 |
| 得分 | 條件期望終端原始得分的指定冪次 |
| 標準化 | 除以該冪次的無條件平均值 |
精確無條件平均值:
- 冪次 1:10.29248046875
- 冪次 2:146.80419921875
- 冪次 3:2574.92626953125
隨著部分字元被揭曉,報價可能會上升或下降,因為它是基於所有剩餘可能的字詞組合進行平均計算。若條件潛在值變為零,遊戲將以總額零來結算。任何僅使用已揭曉字元並在第十二階段結束前結算的有限制停止規則,其預期總額回報率為 96%(四捨五入取整前)。
應先將每個可能的最終得分提升至指定的冪次,再計算其條件期望值;若先計算平均值再取冪次,則為不同的計算公式。重新載入未完成的回合將放棄其借記金額,且該情況不屬於 96% 預期回報涵蓋的結算範圍。
控制與模式
投注:每輪投注一個完整已捕獲的投注額。沒有行分攤。
能力選擇:在輪次開始前預先選擇能力 1、2 或 3。
自動結算上限:選擇 4、8 或 12 個已揭露階層的上限。當達到上限時,當前報價將自動入帳。
手動入帳:在輪次進行中隨時可用。這將結算當前的條件報價。
鎖定:一旦輪次開始,已捕獲的投注額、能力選擇和揭露上限將被鎖定,直到結算為止。音效控制仍可使用。
停止規則與結算
每個語義揭露之間隔為 650 毫秒。以下為停止條件:
- 手動入帳:立即結算當前的條件報價。
- 自動入帳:在選定的上限(4、8 或 12)時觸發。它將當前報價入帳。
- 零潛力:如果條件性未來潛力降至零,遊戲將立即結算,總額為零,即使尚未達到上限。
隱藏的未來位元不會在預定揭露時間之前曝光。所有未使用的未來位元在計算報價時會進行平均。動作不會使用關於隱藏位元的資訊。
錢包與持久性
初始餘額:1000 枚虛擬幣。
補幣規則:當處於閒置狀態時,可手動補幣。若餘額低於 10,系統會將餘額重置為 1000。此為重置操作,而非額外加註。
小數餘額保留:小數餘額在結算、補幣及重新載入時皆會保留。
重新載入行為:若在未完成的下注回合中重新載入頁面,已鎖定的賭注將被遺失。未完成的回合無法退款或恢復。
控制選項:投注額、模式與補幣按鈕在進行中及結算前皆會鎖定;本遊戲無自動回合隊列機制。
數學證據與範例
遊戲採用12個獨立的公平隨機位元,產生4,096個機率均等的完整詞組。在所有支援的停止策略下,預期總回報率固定為96%。
計算範例:
- 詞組 [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]:原始分數 = 0
- 詞組 [0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1]:原始分數 = 36
模擬數據:每個功率/上限樣本包含1,000,000輪遊戲;精確枚舉與條件平均值確立了96%的預期總回報。由於抽樣誤差,測得的RTP會有輕微波動(例如:模式0、上限8的測量RTP為96.095%)。
常見問題
Fifo Residence 是一款商業遊戲嗎?
不是。這是本指南自行構建的獨立演示版本,規則、機制與錢包系統皆為獨立運作。它並非複製任何特定商業產品,也不會連結至外部營運商的收銀台或帳戶系統。
自動銀行如何運作?
您可選擇揭示階段上限為 4、8 或 12 個階段。當 650 毫秒的揭示間隔達到該數量時,當前的條件性收益將自動入帳。若條件性潛在收益在達到上限前歸零,遊戲將立即以零分結算。
如果在回合進行中重新整理頁面會發生什麼事?
如果您在未完成追蹤時重新載入頁面,該回合將立即結束。已投入的賭注將被扣除(損失),且無退款或繼續選項。僅已結算的餘額與剩餘部分會保留。