A játék tizenkét független, tisztességes biten alapul, amelyeket sorrendben mutatnak fel. A központi mechanizmus egy FIFO (First-In, First-Out) sorrendű queue-rendszeren alapul, ahol a 'nulla' betölti a jelenlegi indexét, az 'egy' pedig a legidősebb várakozó elemet szolgálja fel. A pontszám a kiszolgált elemek eltelt idejének összege. Nem erősített meg semmilyen külső üzemeltetőt, alkalmazást vagy engedélyt ez a lekérdezés.
Játékmekanika és pontozás
A Fifo Residence tizenkét időindexen (0–11) működik. Minden indexnél egy igazságos bit (0 vagy 1) kerül feltárásra. A szabályok a következők:
- Nulla (0): A jelenlegi indexet beszúrja egy várólistára.
- Egy (1): Kiszolgálja a legidősebb várakozó elemet a sorból, ha van ilyen.
A nyers pontszám a kiszolgált elemek eltelt idejének összege. A kiszolgáltatlan elemek nullával járulnak hozzá a ponthoz. A játék FIFO (első be, első ki) sorstruktúrát használ, ami azt jelenti, hogy a sorba elsőként belépő elemet szolgálja ki először egy '1'.
Három pontozási mód áll rendelkezésre a nyers pontszám alapján:
- Power 1: Nyers pontszám (átlag: 10,29248046875)
- Power 2: Négyzetes pontszám (átlag: 146,80419921875)
- Power 3: Kockázatos pontszám (átlag: 2574,92626953125)
Minden módnak megvan a saját pontos feltételes nélküli átlaga, amelyet a kifizetések árazásához használnak. Az összesen 4096 (2^12) egyenlő valószínűségű teljes szó létezik.
Kifizetési képlet és élő árfolyam
A élő bruttó bankkötet kiszámítása a következőképpen történik:
0,96 × lefoglalt teljes tét × a végső nyers pontszám kiválasztott hatványának feltételes várható értéke / feltételes nélküli várható érték ugyanahhoz a hatványhoz
- A kötet növekedhet vagy csökkenhet, ahogy a tételek feltárásra kerülnek.
- Ha a feltételes potenciál nullára végződik (pl. a sor üres, és nincs lehetőség további tételek kiszolgálására), a bruttó érték nullára rendeződik.
- A törzses átvitel fennmarad a rendezés, az utántöltés és a feltöltés során.
A pontos feltételes nélküli várható értékek a következők:
| Mód (Hatvány) | Pontos várható érték |
|---|---|
| 1 | 10,29248046875 |
| 2 | 146,80419921875 |
| 3 | 2574,92626953125 |
A támogatott leállási szabályok mellett az elvárt bruttó hozam pontosan 96%, az egész számra kerekítés előtt. Ez nem garantálja a nettó nyereséget egyetlen játékmenet során sem.
Vezérlések és módok
- Tét: Egy egész lefoglalt tét körönként. Nincs tétmegosztás.
- Előválasztás: Válassza ki a nyers pontszám hatványát (1, 2 vagy 3) és az automatikus feltárási korlátot (4, 8 vagy 12).
- Zárolás: A lefoglalt tét, a hatvány és a korlát zárolásra kerül az élő kör során. A hang továbbra is elérhető.
- Manuális bank: Azonnal elérhető élő kör során. Nincs Auto10 sor.
- Utántöltés: Csak tétlen állapotban elérhető. Ha a egyenleg 10 alatt van, a manuális utántöltés az egyenleget pontosan 1000-re állítja, és megőrzi a törzses átvitelt.
Leállási szabályok és automatikus bank
Minden szémantikus felfedés 650 ms-os időközönként történik. A következő leállási szabályok érvényesek:
- Manuális Bank: Azonnal rendezi a jelenlegi feltételes ajánlatot.
- Automata Bank Limit: A kiválasztott limit (4, 8 vagy 12) automatikusan bankolja a jelenlegi ajánlatot abban a fázisban. Ha a nulla feltételes potenciál korábban nullára rendeződik, akkor azt bankolja.
A rejtett jövőbeli bit nem kerül felfedésre a megjelenítése előtt. Minden felhasználatlan jövőbeli bit pontosan akkor kerül átlagolásra, amikor a élő ajánlat kiszámításra kerül. A műveletek nem használnak információt a rejtett bitekről.
Pénztárca és Megőrzés
Kezdeti egyenleg: 1000 virtuális érme.
Töltési szabály: A manuális, csak tétlen állapotban elérhető feltöltés pontosan 1000-re állítja az egyenleget, ha az 10 alá csökken. Ez megőrzi a tizedesjegyekkel való hordozást.
Tizedesjegy hordozás: Megőrződik rendezés, feltöltés és újratöltés során.
Rendezett egyenleg: Helyileg megőrződik, beleértve a nulla egyenlegeket is.
Folyamatban lévő újratöltés: Ha egy folyamatban lévő nyomot újratöltesz, az visszatérítés vagy folytatás nélkül végződik. A rögzített terhelés elveszik.
Foglalt vezérlők: Tét, mód és feltöltés zárolva van aktív állapot alatt és rendezésig; ez a játék nem rendelkezik automatikus körök sorbaállításával. A hang továbbra is elérhető.
Matematikai bizonyítékok és példák
Pontos átlagértékek:
- Power 1: 10,29248046875
- Power 2: 146,80419921875
- Power 3: 2574,92626953125
Működési példák:
| Szó (12 bit) | Alapérték |
|---|---|
| [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0] | 0 |
| [0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1] | 36 |
Szimulációs adatok (1 000 000 kör minden erő/korlát kombináció esetén):
| Mód | Automatikus korlát | Pontos bruttó RTP (arány) | Mért RTP (%) |
|---|---|---|---|
| 0 (Power 1) | 4 | 96% | 96,0498% |
| 0 (Power 1) | 8 | 96% | 96,0953% |
| 0 (Power 1) | 12 | 96% | 95,9592% |
| 1 (Power 2) | 4 | 96% | 96,0813% |
| 1 (Power 2) | 8 | 96% | 96,0347% |
| 1 (Power 2) | 12 | 96% | 95,7681% |
| 2 (Power 3) | 4 | 96% | 95,9909% |
| 2 (Power 3) | 8 | 96% | 96,1313% |
| 2 (Power 3) | 12 | 96% | 96,0841% |
Módokra vonatkozó szabály: Készpénzesítés a korlát elérésekor vagy a korábbi nulla feltételes érték esetén.
Gyakran ismételt kérdések
A 3NN hivatalos üzemeltető?
Az identitás nem ellenőrzött. Ez a demó a független útmutatóhoz tartozik, és nem tanúsít, illetve nem másolja meg a külső termékeket. Ezen lekérdezés alapján nem áll fent hivatalos alkalmazás, engedély vagy üzemeltetői katalógus.
Hogyan működik a tárcatöltés?
A feltöltés manuális és csak idle módban érhető el. Ha a egyenleg 10 alá csökken, az egyenleget pontosan 1000-re állítja, és megőrzi a tizedestört maradékot. Nem automatikus utántöltésről van szó.
Mi történik, ha egy kör közben újratöltök?
A félbehagyott feltöltés megszakítja a nyomkövetést visszatérítés vagy folytatás nélkül. A rögzített terhelés elveszik. Csak a lezárt egyenlegek maradnak meg helyileg.