Riippumaton opas · virtuaalimonojen demo

3NN Fifo Residence: Vahvistamaton identiteetti ja demoesäännöt

Tässä oppaassa käsitellään Fifo Residence -peliä brändin 3NN (verkkosivusto: 3nn.info) alla. Kyselyn identiteetti on vahvistamaton lukuun ottamatta yksittäisesti tarkistettuja ensilähteisiin perustuvia faktoja. Tämä sivu kuvaa itsenäisen oppaan tarjoaman alkuperäisen virtuaalivaluuttademon spesifejä mekanismeja, matemaattisia rajoja ja lompakon toimintaa.

Kokeile ilmaista demoa

Ilmainen demo

Fifo Residence

Peli perustuu kahteentoista riippumattomaan reiluusbittiin, jotka paljastetaan järjestyksessä. Keskeinen mekanismi on FIFO-järjestelmä (First-In, First-Out), jossa 'nolla' laittaa nykyisen indeksinsä jonoon ja 'yksi' huolehtii vanhimman jonossa odottavan kohteen. Pisteet lasketaan palveltujen kohteiden kulumisajoiden summana. Ulkoista operaattoria, sovellusta tai lisenssiä ei ole vahvistettu tässä kyselyssä.

Pelimekaniikat ja pisteytys

Fifo Residence toimii kahdellatoista aikaindeksillä (0–11). Jokaisella indeksillä paljastetaan yksi bitti (0 tai 1). Säännöt ovat seuraavat:

  • Nolla (0): Lisää nykyisen indeksin jonoon.
  • Yksi (1): Palvelee vanhimman jonossa olevan kohteen, jos sellainen on olemassa.

Alkuperäinen piste on kaikkien palveltujen kohteiden odotusaikojen summa. Palvelemattomat kohteet eivät tuo pisteitä. Peli käyttää FIFO-jonorakennetta, mikä tarkoittaa, että jonoon ensimmäiseksi tullut kohde palvellaan ensimmäisenä '1':n kohdatessa sen.

Pisteityksessä on kolme eri tilaa alkuperaisen pisteen perusteella:

  • Power 1: Alkuperäinen piste (keskiarvo: 10,29248046875)
  • Power 2: Pisteen neliö (keskiarvo: 146,80419921875)
  • Power 3: Pisteen kuutio (keskiarvo: 2574,92626953125)

Jokaisella tilalla on oma tarkka ehdoton keskiarvo, jota käytetään voittojen hinnoitteluun. Kaikkien yhtä todennäköisten täysien sanojen kokonaismäärä on 4096 (2^12).

Voitonjakokaava ja reaaliaikainen kurssi

Live-suurpanoksen tarjous lasketaan kaavalla:

0,96 × vangittu kokonaispanos × ehdollinen odotusarvo lopulliselle raakapisteille valittussa potenssissa / ehdoton odotusarvo tälle potenssille

  • Tarjous voi nousta tai laskea, kun tietoja paljastetaan.
  • Jos ehdollinen potentiaali päättyy nollaan (esim. jonossa ei ole kohteita ja tulevia kohteita ei voida palvella), suurpanos laskee nollaan.
  • Murtolukuosamäärä säilyy tilityksen, täydennyksen ja uudelleenlatauksen aikana.

Tarkat ehdottomat odotusarvot ovat:

Tila (Potenssi)Tarkka odotusarvo
110,29248046875
2146,80419921875
32574,92626953125

Odotettu tuotto tuetuilla keskeytysstrategioilla on tarkasti 96 % ennen kokonaislukujen pyöristystä. Tämä ei ole takuu voitosta millekään pelikierrokselle.

Ohjaimet ja tilat

  • Panos: Yksi vangittu kokonaispanos kierrosta kohti. Ei panosten jakamista.
  • Esivalinta: Valitse raakapisteiden potenssi (1, 2 tai 3) ja automaattinen paljastuskatto (4, 8 tai 12).
  • Lukitus: Vangittu panos, potenssi ja katto lukitaan live-pelin aikana. Äänet ovat edelleen käytettävissä.
  • Manuaalinen pankki: Saatavilla välittömästi live-pelin aikana. Ei Auto10-jonoa.
  • Täydennys: Vain odotustilan täydennys. Jos saldo on alle 10, manuaalinen täydennys asettaa saldon tarkasti 1000:ksi ja säilyttää murtolukuosamäärän.

Keskeytysäännöt ja automaattinen pankki

Jokainen semanttinen paljastus noudattaa 650 ms:n väliaikaa. Seuraavat lopetussäännöt ovat voimassa:

  • Manuaalinen pankki: Laskee nykyisen ehtolausekkeen välittömästi.
  • Automaattinen pankkikatto: Valittu katto (4, 8 tai 12) pankkii nykyisen lausekkeen kyseisessä vaiheessa. Jos nolla-ehtoinen potentiaali laskee nollaan aiemmin, se pankkitaan silloin.

Piilotettua tulevaisuuden bittiä ei paljasteta ennen sen ajoitusta. Kaikki käyttämättömät tulevaisuuden bitit keskitetään tarkasti laskettaessa live-lauseketta. Toiminnot eivät käytä tietoa piilotetuista biteistä.

Lompakko ja pysyvyys

Aloitussaldo: 1000 virtuaalimarkkaa.

Täydennyssääntö: Manuaalinen lepotilaan perustuva palautus asettaa saldon tarkasti arvoon 1000, jos se laskee alle 10:n. Tämä säilyttää murtolukuosan.

Murtolukuosan säilyminen: Pysyy voimassa selvityksen, täydennyksen ja uudelleenlatauksen aikana.

Selvitetty saldo: Pysyy paikallisesti, myös nollasaldojen osalta.

Kesken jäänyt uudelleenlataus: Jos lataat kesken jääneen jäljityksen uudelleen, se päättyy ilman hyvitystä tai jatkoa. Noudettu velka menetetään.

Kiireelliset ohjaimet: Panos, tila ja täydennys ovat lukittuina aktiivisen ajan ja selvityksen loppuun asti; tässä pelissä ei ole automaattista kierrosjonotusta. Ääni on kuitenkin käytettävissä.

Matemaattinen todistusaineisto ja esimerkit

Tarkat keskiarvot:

  • Power 1: 10,29248046875
  • Power 2: 146,80419921875
  • Power 3: 2574,92626953125

Laskentaesimerkit:

Sana (12 bittiä)Alkuperäinen piste
[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]0
[0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1]36

Simulaatiotiedot (1 000 000 kierrosta per teho/katto-yhdistelmä):

TilaAutomaattinen kattoTarkka bruttopalautus (suhde)Mitattu palautus (%)
0 (Power 1)496 %96,0498 %
0 (Power 1)896 %96,0953 %
0 (Power 1)1296 %95,9592 %
1 (Power 2)496 %96,0813 %
1 (Power 2)896 %96,0347 %
1 (Power 2)1296 %95,7681 %
2 (Power 3)496 %95,9909 %
2 (Power 3)896 %96,1313 %
2 (Power 3)1296 %96,0841 %

Sääntö kaikissa tiloissa: Nosta varat katissa tai aiemmin, jos ehdollinen arvo laskee nollaan.

Usein kysytyt kysymykset

Onko 3NN virallinen operaattori?

Identiteettiä ei ole vahvistettu. Tämä demo kuuluu tähän riippumattomaan opas-sivustoon, eikä se todista tai toista ulkoista tuotetta. Tätä kyselyä ei perustu viralliseen sovellukseen, lisenssiin tai operaattoriluetteloon.

Miten lompakon täyttö toimii?

Täydennys on manuaalinen ja vain lepotilassa. Jos saldo laskee alle 10:n, se asettaa saldon tarkasti 1000:ksi ja säilyttää murtolukuosuman. Se ei ole automaattinen täydennys.

Mitä tapahtuu, jos lataan pelin aikana?

Keskeneräinen lataus päättää seurannan ilman hyvitystä tai jatkamista. Tallennettu velka katoaa. Vain tilitetyt saldot säilyvät paikallisesti.