Hra spoléhá na dvanáct nezávislých bitů spravedlnosti, které jsou odhalovány v pořadí. Jádro mechaniky spočívá ve frontovém systému FIFO (First-In, First-Out), kde 'nula' zařadí svou aktuální pozici a 'jednička' obslouží nejstarší čekající položku. Skóre je součtem uplynulého času u obsloužených položek. Žádný externí provozovatel, aplikace ani licence nebyly touto kontrolou potvrzeny.
Mechaniky hry a bodování
Fifo Residence funguje přes dvanáct časových indexů (0 až 11). V každém indexu je odhalena hodnota (0 nebo 1). Pravidla jsou následující:
- Nula (0): Přidá aktuální index do fronty čekajících položek.
- Jednička (1): Obslouží nejstarší položku z fronty, pokud nějaká existuje.
Čistý skóre je součtem uplynulých časů pro všechny obsloužené položky. Položky, které nebyly obslouženy, přispívají k bodům nulou. Hra používá strukturu FIFO fronty, což znamená, že položka, která do fronty vstoupí první, je první obsloužena hodnotou '1'.
Existují tři režimy bodování založené na čistém skóre:
- Power 1: Čisté skóre (průměr: 10,29248046875)
- Power 2: Umocněné skóre na druhou (průměr: 146,80419921875)
- Power 3: Umocněné skóre na třetí (průměr: 2574,92626953125)
Každý režim má svůj vlastní přesný bezpodmínečný průměr, který slouží k určení výše výplaty. Celkový počet stejně pravděpodobných kompletních slov je 4096 (2^12).
Vzorec pro výplatu a živý kurz
Živá hrubá banka je vypočtena jako:
0,96 × zachycený sázka × podmínský průměr konečného hrubého skóre umocněného na vybranou mocninu / nepodmínkový průměr pro tuto mocninu
- Kvóta může stoupat nebo klesat, jak se odhalují jednotlivé části.
- Pokud podmínský potenciál skončí nulou (např. prázdná fronta a nelze obsloužit žádné další položky), hrubá částka se ustálí na nule.
- Částečný přenos přetrvává při vyúčtování, doplnění a opětovném načtení.
Přesné nepodmínkové průměry jsou:
| Režim (mocnina) | Přesný průměr |
|---|---|
| 1 | 10,29248046875 |
| 2 | 146,80419921875 |
| 3 | 2574,92626953125 |
Očekávaný hrubý výnos za podporovaných pravidel zastavení je přesně 96 % před zaokrouhlením na celá čísla. Není to však záruka čistého zisku pro jakoukoli relaci.
Ovládání a režimy
- Sázka: Jedna celá zachycená sázka za kolo. Žádné sdílení řádků.
- Předvolba: Vyberte mocninu hrubého skóre (1, 2 nebo 3) a automatický limit odhalení (4, 8 nebo 12).
- Zamknutí: Zachycená sázka, mocnina a limit jsou během živého kola zamčené. Zvuk zůstává dostupný.
- Manuální banka: Dostupná ihned během živého kola. Žádná fronta Auto10.
- Doplnění: Pouze při nečinnosti. Pokud je zůstatek nižší než 10, manuální doplnění nastaví zůstatek přesně na 1000 a zachová částečný přenos.
Pravidla zastavení a automatická banka
Každé sémantické odhalení probíhá s odstupem 650 ms. Platí následující pravidla pro ukončení:
- Manuální bank: Okamžitě vypořádá aktuální podmínkový kvótum.
- Automatický strop banku: Vybraný strop (4, 8 nebo 12) automaticky bankuje aktuální kvótum v dané fázi. Pokud se potenciál nulového podmínkového kvóta dříve vypořádá na nulu, bankne se v tu chvíli.
Žádný skrytý budoucí bit není odhalen před svým určeným odhalením. Všechny nepoužité budoucí bity jsou přesně zprůměrovány při výpočtu živého kvóta. Akce využívají žádné informace o skrytých bitech.
Peněženka a perzistence
Počáteční zůstatek: 1000 virtuálních mincí.
Pravidlo doplnění: Manuální obnovení pouze v nečinnosti nastaví zůstatek přesně na 1000, pokud klesne pod 10. Tím se zachová zlomková část.
Zlomková část: Perzistuje napříč vypořádáním, doplněním a znovunačtením.
Vypořádaný zůstatek: Perzistuje lokálně, včetně nulových zůstatků.
Neúplné znovunačtení: Pokud znovunačtete nedokončenou stopu, skončí bez vrácení nebo pokračování. Zachycený debet je ztracen.
Ovládání při zaneprázdnění: Sázka, režim a doplnění jsou uzamčené, dokud je hra aktivní a do vypořádání; tato hra nemá automatickou frontu kol. Zvuk zůstává dostupný.
Matematické důkazy a příklady
Přesné průměrné hodnoty:
- Power 1: 10,29248046875
- Power 2: 146,80419921875
- Power 3: 2574,92626953125
Ukázkové příklady:
| Slovo (12 bitů) | Čistý skóre |
|---|---|
| [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0] | 0 |
| [0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1] | 36 |
Data simulace (1 000 000 kol pro každou kombinaci módu a limitu):
| Mód | Automatický limit | Přesná hrubá RTP (poměr) | Měřená RTP (%) |
|---|---|---|---|
| 0 (Power 1) | 4 | 96 % | 96,0498 % |
| 0 (Power 1) | 8 | 96 % | 96,0953 % |
| 0 (Power 1) | 12 | 96 % | 95,9592 % |
| 1 (Power 2) | 4 | 96 % | 96,0813 % |
| 1 (Power 2) | 8 | 96 % | 96,0347 % |
| 1 (Power 2) | 12 | 96 % | 95,7681 % |
| 2 (Power 3) | 4 | 96 % | 95,9909 % |
| 2 (Power 3) | 8 | 96 % | 96,1313 % |
| 2 (Power 3) | 12 | 96 % | 96,0841 % |
Strategie pro všechny módy: Vyplatit se při dosažení limitu nebo dříve, pokud hodnota klesne na nulu.
Časté dotazy
Je 3NN oficiálním provozovatelem?
Identita není ověřena. Tato ukázka patří k tomuto nezávislému průvodci a nepotvrzuje ani nenapodobuje žádný externí produkt. Žádná oficiální aplikace, licence ani katalog provozovatelů nejsou tímto dotazem zavedeny.
Jak funguje dobíjení peněženky?
Doplňování je manuální a funguje pouze v režimu čekání. Pokud zůstatek klesne pod 10, nastaví se na přesnou hodnotu 1000 a zlomková část se přenese. Nejedná se o automatické doplňování.
Co se stane, pokud doplním zůstatek během hry?
Nedokončené doplnění ukončí sledování bez vrácení prostředků nebo možnosti pokračování. Zachycený dluh je ztracen. Lokálně zůstávají platné pouze vypořádané zůstatky.