Spillet baserer seg på tolv uavhengige rettferdige bits som avsløres i rekkefølge. Kjernemekanikken involverer et FIFO-system (First-In, First-Out) der 'null' setter inn gjeldende indeks i køen, og 'ett' betjener det eldste ventende elementet. Poengsummen er summen av forløpt tid for betjente elementer. Ingen ekstern operatør, app eller lisens er bekreftet av denne forespørselen.
Spillmekanikk og poengsum
Fifo Residence opererer over tolv tidsindekser (0 til 11). Ved hvert indeks avsløres et enkelt bit (0 eller 1). Reglene er:
- Null (0): Legger gjeldende indeks til i en kø.
- En (1): Behandler det eldste elementet i køen, hvis det finnes.
Raw score er summen av ventetidene for alle betjente elementer. Elementer som ikke blir betjent, gir null poeng. Spillet bruker en FIFO-køstruktur, som betyr at det første elementet som kommer inn i køen, er det første som blir betjent av en '1'.
Det finnes tre poengmodus basert på raw score:
- Power 1: Raw score (gjennomsnitt: 10,29248046875)
- Power 2: Kvadrert score (gjennomsnitt: 146,80419921875)
- Power 3: Kubert score (gjennomsnitt: 2574,92626953125)
Hver modus har sitt eget eksakte ubetingede gjennomsnitt som brukes til å fastsetge utbetalingen. Det totale antallet like sannsynlige komplette ord er 4096 (2^12).
Utbetalingsformel og live-kurs
Live brutto bankkurs beregnes som:
0,96 × fanget innsats × betinget gjennomsnitt av den opprinnelige poengsummen opphøyd i den valgte potensen / ubetinget gjennomsnitt for den potensen
- Kursen kan stige eller synke når deler av kortene avsløres.
- Hvis det betingede potensialet ender med null (for eksempel tom kø og ingen fremtidige elementer kan betjenes), settes bruttoverdien til null.
- Bruk av brøkdelar av carry (bæreevne) gjelder på tvers av oppgjør, påfylling og ny påfylling.
De nøyaktige ubetingede gjennomsnittene er:
| Modus (Potens) | Nøyaktig gjennomsnitt |
|---|---|
| 1 | 10,29248046875 |
| 2 | 146,80419921875 |
| 3 | 2574,92626953125 |
Forventet bruttoavkastning under støttede stoppolitikker er nøyaktig 96 % før heltallavrunding. Dette er ingen garanti for nettogevinst i en gitt runde.
Knapper og moduser
- Innsats: Én hel fanget innsats per runde. Ingen deling av rader.
- Forvalg: Velg opprinnelig poengsums potens (1, 2 eller 3) og automatisk avsløringsgrense (4, 8 eller 12).
- Lås: Fanget innsats, potens og grense låses under live-runden. Ljud er fortsatt tilgjengelig.
- Manuell bank: Tilgjengelig umiddelbart mens spillet er i live. Ingen Auto10-kø.
- Påfylling: Kun ved inaktivitet. Hvis balansen er under 10, setter manuell påfylling balansen til nøyaktig 1000 og beholder brøkdel av carry.
Stoppe regler og Auto-bank
Hver semantisk avsløring følger et intervall på 650 ms. Følgende stopperegler gjelder:
- Manuelt Bank: Avvikler den gjeldende betingede kvoten umiddelbart.
- Auto-Bank-tak: Det valgte taket (4, 8 eller 12) banker automatisk den gjeldende kvoten i den fasen. Hvis det null-betingede potenset avvikles til null tidligere, banker det det da.
Ingen skjult fremtidig bit blir eksponert før avsløringen. Alle ubrukte fremtidige bits gjennomsnittes nøyaktig når den live kvoten beregnes. Handlinger bruker ingen informasjon om skjulte bits.
Lommebok og persistens
Startbalanse: 1000 virtuelle mynter.
Refill-regel: Manuell, idle-tilbakestillingsrestaurering setter balansen til nøyaktig 1000 hvis den faller under 10. Dette bevarer brøkdelig carry.
Brøkdelig carry: Persistere over avvikling, refill og lasting på nytt.
Avviklet balanse: Persistere lokalt, inkludert null-balanser.
Ufullstendig lasting på nytt: Hvis du laster inn en ufullstendig spor, endres det uten refusjon eller gjenopptak. Den fangede debiten går tapt.
Opptatte kontroller: Innsats, modus og refill er låst mens aktiv og til avvikling; dette spillet har ingen automatisk kø av runder. Lyd forblir tilgjengelig.
Matematisk bevis og eksempler
Nøyaktige gjennomsnittsverdier:
- Power 1: 10,29248046875
- Power 2: 146,80419921875
- Power 3: 2574,92626953125
Utregnede eksempler:
| Ord (12 bit) | Rå poengsum |
|---|---|
| [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0] | 0 |
| [0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1] | 36 |
Simuleringsdata (1 000 000 runder per kraft/kapasitetskombinasjon):
| Modus | Auto cap | Nøyaktig brutto RTP (forhold) | Målt RTP (%) |
|---|---|---|---|
| 0 (Power 1) | 4 | 96% | 96,0498% |
| 0 (Power 1) | 8 | 96% | 96,0953% |
| 0 (Power 1) | 12 | 96% | 95,9592% |
| 1 (Power 2) | 4 | 96% | 96,0813% |
| 1 (Power 2) | 8 | 96% | 96,0347% |
| 1 (Power 2) | 12 | 96% | 95,7681% |
| 2 (Power 3) | 4 | 96% | 95,9909% |
| 2 (Power 3) | 8 | 96% | 96,1313% |
| 2 (Power 3) | 12 | 96% | 96,0841% |
Regler for alle moduser: Ta ut ved maks grense eller tidligere null betinget verdi.
Ofte stilte spørsmål
Er 3NN en offisiell operatør?
Identiteten er ikke bekreftet. Denne demoen tilhører denne uavhengige guiden og sertifiserer eller gjengir ikke noe eksternt produkt. Det er ikke opprettet noen offisiell app, lisens eller operatørkatalog gjennom denne spørringen.
Hvordan fungerer påfylling av lommeboken?
Påfylling er manuell og kun tilgjengelig i hvilemodus. Hvis balansen synker under 10, settes den til nøyaktig 1000, og brøkdelene beholdes. Det er ikke automatisk påfylling.
Hva skjer hvis jeg laster inn på nytt under en runde?
Et ufullstendig påfyll avslutter sporet uten refusjon eller mulighet til å fortsette. Den registrerte debiten går tapt. Bare avregnede balanser beholdes lokalt.