Gra opiera się na dwunastu niezależnych, uczciwych bitach ujawnianych w kolejności. Podstawowa mechanika wykorzystuje system kolejki FIFO (First-In, First-Out), gdzie 'zero' dodaje do kolejki swój aktualny indeks, a 'jeden' obsługuje najstarszy oczekujący element. Wynik to suma upłyniętego czasu dla obsłużonych elementów. Żaden zewnętrzny operator, aplikacja ani licencja nie zostały potwierdzone przez to zapytanie.
Mechanika gry i punktacja
Fifo Residence działa na podstawie dwunastu indeksów czasowych (od 0 do 11). W każdym indeksie ujawniany jest losowy bit (0 lub 1). Zasady są następujące:
- Zero (0): Dodaje aktualny indeks do kolejki oczekujących.
- Jedynka (1): Obsługuje najstarszy element z kolejki, jeśli taka istnieje.
Wynik surowy to suma czasu oczekiwania wszystkich obsłużonych elementów. Elementy nieobsłużone dają zero do wyniku. Gra wykorzystuje strukturę kolejki FIFO (First In, First Out), co oznacza, że pierwszy element, który trafi do kolejki, jest pierwszy obsługiwany przez '1'.
Istnieją trzy tryby punktacji oparte na wyniku surowym:
- Power 1: Wynik surowy (średnia: 10,29248046875)
- Power 2: Wynik podniesiony do kwadratu (średnia: 146,80419921875)
- Power 3: Wynik podniesiony do sześcianu (średnia: 2574,92626953125)
Każdy tryb ma swoją własną, dokładną średnią bezwarunkową używaną do wyceny wypłat. Całkowita liczba równie prawdopodobnych pełnych sekwencji to 4096 (2^12).
Wzór wypłaty i aktualna kotow
Żywa brutto wycena banku jest obliczana jako:
0,96 × pełna przechwycona stawka × średnia warunkowa końcowego surowego wyniku podniesiona do wybranej potęgi / średnia bezwarunkowa dla tej potęgi
- Wycena może rosnąć lub spadać w miarę ujawniania kolejnych elementów.
- Jeśli potencjał końcowy skończy się zerem (np. pusta kolejka i brak możliwości obsłużenia kolejnych elementów), brutto ulega rozliczeniu do zera.
- Ułamkowe przeniesienie wartości utrzymuje się podczas rozliczenia, doładowania i ponownego doładowania.
Sterowanie i tryby
- Stawka: Jedna pełna przechwycona stawka na rundę. Brak dzielenia rzędów.
- Wstępny wybór: Wybór potęgi surowego wyniku (1, 2 lub 3) oraz automatycznego limitu ujawniania (4, 8 lub 12).
- Blokada: Przechwycona stawka, potęga i limit są zablokowane podczas rundy na żywo. Dźwięk pozostaje dostępny.
- Ręczny Bank: Dostępny natychmiast podczas rundy na żywo. Brak kolejki Auto10.
- Doładowanie: Tylko w stanie bezczynności. Jeśli saldo jest niższe niż 10, ręczne doładowanie ustawia saldo dokładnie na 1000 i zachowuje ułamkowe przeniesienie wartości.
Zasady zatrzymania i automatyczny Bank
Każde ujawnienie semantyczne następuje w odstępie 650 ms. Stosują się następujące zasady zatrzymania:
- Manual Bank: Rozlicza bieżącą kwotę warunkową natychmiast.
- Auto-Bank Cap: Wybrany limit (4, 8 lub 12) automatycznie bankuje bieżącą kwotę w tej fazie. Jeśli potencjał warunkowy zerowy rozliczy się do zera wcześniej, bankuje go wtedy.
Żaden ukryty bit przyszłości nie jest ujawniany przed swoim czasem ujawnienia. Wszystkie niewykorzystane bity przyszłości są uśredniane dokładnie w momencie obliczania bieżącej kwoty. Akcje nie wykorzystują informacji o ukrytych bitach.
Portfel i trwałość danych
Balans początkowy: 1000 wirtualnych monet.
Zasada uzupełniania: Ręczne przywracanie w stanie bezczynności ustawia balans dokładnie na 1000, jeśli spadnie poniżej 10. Zachowuje to ułamkowe przeniesienie.
Ułamkowe przeniesienie: Przetrwuje rozliczenie, uzupełnienie i przeładowanie.
Balans rozliczony: Przetrwuje lokalnie, w tym salda zerowe.
Nieukończone przeładowanie: Jeśli przeładować nieukończony ślad, kończy się on bez zwrotu ani wznowienia. Ujęte obciążenie jest tracone.
Zablokowane sterowanie: Zakładanie stawki, tryb i uzupełnianie są zablokowane podczas działania i do momentu rozliczenia; ta gra nie ma automatycznej kolejki rund. Dźwięk pozostaje dostępny.
Dowody matematyczne i przykłady
Dokładne wartości średnie:
- Moc 1: 10,29248046875
- Moc 2: 146,80419921875
- Moc 3: 2574,92626953125
Przykłady obliczeniowe:
| Słowo (12 bitów) | Wynik surowy |
|---|---|
| [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0] | 0 |
| [0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1] | 36 |
Dane symulacji (1 000 000 rund na każdą kombinację mocy/poziomu limitu):
| Tryb | Auto limit | Dokładny brutto RTP (współczynnik) | Zmierzony RTP (%) |
|---|---|---|---|
| 0 (Moc 1) | 4 | 96% | 96,0498% |
| 0 (Moc 1) | 8 | 96% | 96,0953% |
| 0 (Moc 1) | 12 | 96% | 95,9592% |
| 1 (Moc 2) | 4 | 96% | 96,0813% |
| 1 (Moc 2) | 8 | 96% | 96,0347% |
| 1 (Moc 2) | 12 | 96% | 95,7681% |
| 2 (Moc 3) | 4 | 96% | 95,9909% |
| 2 (Moc 3) | 8 | 96% | 96,1313% |
| 2 (Moc 3) | 12 | 96% | 96,0841% |
Zasada dla wszystkich trybów: Zakończ grę przy osiągnięciu limitu lub wcześniejszym spadku wartości warunkowej do zera.
Najczęściej zadawane pytania
Czy 3NN to oficjalny operator?
Tożsamość nie została zweryfikowana. Ta wersja demonstracyjna należy do tego niezależnego przewodnika i nie potwierdza ani nie odtwarza żadnego produktu z zewnątrz. Żadna oficjalna aplikacja, licencja ani katalog operatora nie zostają ustanowione na podstawie tego zapytania.
Jak działa doładowywanie portfela?
Doładowanie jest ręczne i działa tylko w trybie bezczynnościowym. Jeśli saldo spadnie poniżej 10, ustawiane jest ono na dokładnie 1000, a ułamek zostaje przeniesiony. Nie jest to automatyczne uzupełnianie salda.
Co się stanie, jeśli doładuję konto w trakcie rundy?
Nieukończone doładowanie kończy śledzenie bez zwrotu lub wznowienia. Uchwytny debet zostaje utracony. Tylko rozliczone salda pozostają lokalnie.