Fifo Residence の仕組み
ゲームは、0 から 11 でインデックス付けされた 12 の独立した公平なビットを順に公開します。各ステップで、0 は現在のインデックスをキューに追加し、1 はキューに待機中のアイテムが存在する場合は最も古いアイテムを処理します。スコアは、処理されたアイテムの経過時間の合計です。処理されなかったアイテムは 0 を貢献します。
3つのスコアリングモードが利用可能です:生スコア(累乗 1)、2乗スコア(累乗 2)、3乗スコア(累乗 3)。各モードには正確な無条件平均値があり、それぞれ 10.29248046875、146.80419921875、2574.92626953125 です。
| シナリオ | ビットシーケンス | 生スコア |
|---|---|---|
| ゼロシーケンス | 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 | 0 |
| 6つのゼロの後に6つの1 | 0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1 | 36 |
銀行取引と停止ルール
ライブ時の総額銀行見積もりは、次のように計算されます:0.96 × 獲得した総賭け金 × 選択した累乗に対する最終生のスコアの条件付き平均 / その累乗に対する無条件平均。この見積もりは、より多くのビットが公開されるにつれて上昇したり下落したりします。
ラウンドが進行中の間は、いつでも手動で銀行に預けることができます。開始前に、自動公開の上限として4、8、または12フェーズを選択する必要があります。上限に達すると、現在の値が自動的に銀行に預けられます。条件付き潜在値が上限に達する前に0に低下した場合、それはより早く0で決済されます。
各意味的な公開は650msの間隔で行われます。アクションは隠れたビットに関する情報を使用せず、未使用の未来のビットは正確に平均化されます。
操作とモード
各ラウンドでは、行ごとの分配のない1つの総獲得賭け金が使用されます。生のスコアの累乗(1、2、または3)と自動公開の上限(4、8、または12)を事前に選択します。一度選択すると、賭け金、累乗、および上限は決済までロックされます。
手動での銀行預けは直ちに利用可能です。Auto10キューはありません。コントロールがロックされている間もサウンドは利用可能です。ゲームは、サポートされている停止ポリシーの下で96%の期待される総収益を達成するために最適なプレイを必要としませんが、これは純利益を保証するものではありません。
ローカル残高とウォレット
デモは初期残高1000コインで開始されます。アイドル状態中に残高が10を下回った場合、手動での補充により残高が正確に1000に設定されます。この復元は既存残高に1000を追加するものではなく、また自動補充でもありません。利用可能なアイドル残高が1000に設定されるだけです。
分数単位の持ち越しは、決済、補充、再読み込みの各処理をまたいで保持されます。決済済み残高はローカルに保持され、残高が0の場合も含みます。ただし、未完了のトレースを再読み込みすると、返金や再開なしでラウンドが終了します。残高はブラウザのlocalStorageに保存されますが、これにより匿名性が保証されるわけでも、他の処理が除外されるわけでもありません。
数学的根拠
サポートされている停止ポリシーの下での期待純利益率は96%です。これは確実な数学的期待値であり、約束されたセッション結果ではありません。シミュレーションによる測定値はこの結果を支えるものですが、支払いの法則そのものではありません。
| モード | 自動上限 | 正確なRTP(比率) | 測定値RTP(%) |
|---|---|---|---|
| 0 | 4 | 0.96 | 96.04981587034612 |
| 0 | 8 | 0.96 | 96.09532658352654 |
| 0 | 12 | 0.96 | 95.95918913803729 |
| 1 | 4 | 0.96 | 96.08127027344096 |
| 1 | 8 | 0.96 | 96.03474466686899 |
| 1 | 12 | 0.96 | 95.76805924308172 |
| 2 | 4 | 0.96 | 95.99090387200413 |
| 2 | 8 | 0.96 | 96.13127963788143 |
| 2 | 12 | 0.96 | 96.08409234870419 |
プライバシーとストレージ
デモでは、確定残高と分数の持ち越しにブラウザのlocalStorageが使用されます。これは明示的に提供される唯一のソース観測可能なストレージです。テンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートを宣言していますが、実際のブラウザリクエストのキャプチャは保留中です。これにより、他のリクエストや処理が存在しないという主張ではありません。
アカウントや支払いのコントロールがないからといって、個人データが処理されていないことを意味するわけではありません。キャッシュファイルをクリアしても、ローカルストレージが残る可能性があります。このガイドは匿名性、販売なし、プロファイリングなし、または暗号化の保証を約束するものではありません。
よくある質問
Fifo Residenceでのスコアはどのように計算されますか?
スコアは、提供されたアイテムの経過時間の合計です。12の時間インデックス(0-11)のそれぞれで、0は現在のインデックスをエンキューし、1は存在する場合は最も古い待機中のアイテムを提供します。提供されなかったアイテムはスコアに0を寄与します。
スコアリングモードとその意味は何ですか?
3つのモードがあります:生スコア(累乗1)、2乗スコア(累乗2)、3乗スコア(累乗3)です。それらの正確な無条件平均はそれぞれ10.29248046875、146.80419921875、2574.92626953125です。
自動バンクキャップはどのように機能しますか?
4、8、または12の表示フェーズのキャップを選択できます。ゲームはキャップに達した時点で現在のクォートを自動的にバンクします。キャップに達する前に条件付きポテンシャルが0に低下した場合、0で早期に決済されます。
ライブラウンド中に手動でバンクできますか?
はい。ライブ値をバンクすると、現在のラウンドが決済され終了します。代わりに、開始前に選択されたキャップを待つこともできます。12を選択すると、ゼロの将来ポテンシャルがラウンドを早期に終了しない限り、12ビットすべてが許可されます。
ラウンド中にページをリロードするとどうなりますか?
未完成のトレースをリロードすると、返金や再開なしでラウンドが終了します。取得されたデビットは失われます。ローカルに保持されるのは決済済みの残高のみです。
ローカル残高の復元はどのように機能しますか?
アイドル状態で残高が10未満になると、手動でのチャージにより残高が正確に1000に設定されます。これは自動補充ではなく、手動によるアイドル状態でのみ実行される復元処理です。このプロセスでは端数の持ち越しが保持されます。
96%のRTPは保証されていますか?
いいえ。96%は、サポートされている停止ポリシーの下での期待される総リターンです。これは単一のセッションにおける純利益を保証するものではなく、正確な数学的期待値です。
残高はどこに保存されますか?
残高と端数の持ち越しはブラウザのlocalStorageに保存されます。これにより匿名性が確立されるわけではなく、ブラウザやデバイスによる他の処理を除外するものでもありません。
デモは外部のサードパーティサービスを使用していますか?
テンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートを宣言しています。実際のブラウザリクエストのキャプチャは保留中です。これにより、他のリクエストや処理が存在しないことを主張するものではありません。
デモにはアカウントや決済のフローがありますか?
いいえ。デモにはアカウントログインフローも決済フローもありません。外部のキャッシュや実金システムと接続されていないローカルの仮想ウォレットを使用しています。
このガイドの対象読者は誰ですか?
このガイドは18歳以上の対象者を想定しています。これは政策に関する声明であり、現地の法律や導入された年齢制限に関する主張ではありません。
デモ残高をリセットするにはどうすればよいですか?
残高が10未満でアイドル状態の場合、手動で残高をリセットして1000にリフィルできます。これにより、端数の持ち越しが保持されます。